Дигитални игри срещу депресия: Нов начин за изясняване!
Дигитални игри срещу депресия: Нов начин за изясняване!
Universität zu Köln, 50931 Köln, Deutschland - Проучване на Cologne Media Psychologist изследва използването на цифрови игри за изясняване на депресията. Д -р Марко Рют, Раул Бахмайер и професор д -р Кай Каспар публикуваха резултатите в списанието „Граници в психологията“. Изследователите показват, че цифровите игри могат не само да помогнат за разпознаване на симптоми на депресия, но и да развият съпричастност към засегнатите. Според психолозите психоедукативната информация помага да се намали стигматизацията на психичните заболявания.
Проучването се отнася до група от 117 участници, които видяха част от цифрова игра за депресия. Оценката на 298 изявления, които впоследствие бяха събрани, доказва, че знанията за болестта и значението на личната среда могат да бъдат предадени. В допълнение, участниците съобщават за негативни емоции като тъга и съпричастност, причинени от представянето на играта. Играта като че ли постигна много от своите възприятия, отвореността да се подозира подобни ефекти при други, беше изразена в 284 изявления.
Потенциалът на цифровите игри
Мотивацията за високо обучение и доверието, че цифровите игри представляват подходящо средство за изясняване на депресията, са допълнителни положителни познания за изследването. Оказа се, че полът, знанието и мотивацията за учене оказват влияние върху стигматизацията на депресията. Мъжките участници с по -малко знания и по -ниска мотивация за обучение са склонни да показват по -висока стигматизация.
Изследванията се подкрепят от Фондацията за култура на цифрови игри, която подчертава, че депресията е широко разпространен проблем - приблизително 350 милиона души по целия свят. Придаването на знания за това психично заболяване е от решаващо значение, особено сред младите хора, които често се сблъскват с дезинформация. Методът има за цел да повиши осведомеността за проблемите на депресивните хора чрез игривия достъп.
за игрите
В рамките на тази кампания за изясняване се използват две игри: „Избягвайте“ и „Depression Quest“. "Elude" е игра на Jump 'n' Run, която представлява опита на депресиран младеж, докато "Depression Quest" е текстова игра, в която се спазват решенията от средата на двадесетте. И двете игри предлагат входове с ниски решения, така че да са особено подходящи за младите хора да направят сложната тема на депресията разбираема.
За внедряването на игрите е важно участниците да използват свои собствени устройства. Освен това, след игра, има дискусия, в която могат да се споделят преживявания и чувства. Подкрепящи оферти за помощ и контактни лица също трябва да са достъпни в тези контексти за насърчаване на цялостен поглед върху болестта.
Дигитализация в психотерапията
Интегрирането на цифровите игри в психотерапията все повече се изследва. Последните изследвания осветяват как дигиталните игри не само намаляват психологическите симптоми, но могат да допринесат и за ужаса на психичните заболявания. В миналото акцентът беше върху клиничните аспекти, но днес положителните ефекти от игрите влизат във фокус, особено при детска и юношеска психотерапия.
Доказателствата -базирани на доказателствата на сериозни игри, като игрите в контекста на това проучване, потвърждават потенциала на цифровите медии да подкрепят терапията. Въпреки възможностите си обаче, те все още се използват много на практика - само 28% от психотерапевтите в Германия имат опит с подобни приложения. Пандемията Covid-19 предизвика тласък на дигитализацията в психотерапията, но специализираните знания в развитието на игрите са необходими за насърчаване на реалистични представи на психичните заболявания.
Като цяло цифровите игри се признават за обещаващи инструменти в психодукция и образование за депресията, с голямо търсене на допълнителни изследвания в тази област. Остава да се надяваме, че творческият достъп ще допринесе за устойчивата осведоменост и разбиране на психичните заболявания.
Details | |
---|---|
Ort | Universität zu Köln, 50931 Köln, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)