Star Trek VFX Champion Dan Curry inspiruje ve filmovém muzeu Düsseldorf
Star Trek VFX Champion Dan Curry inspiruje ve filmovém muzeu Düsseldorf
Düsseldorf, Deutschland - Dan Curry, bývalý supervizor vizuálních efektů v "Star Trek", dan Curry, poskytl fascinující poznatky o jeho dlouhodobé kariéře ve filmovém muzeu Düsseldorf. Curry, 78 let, se může ohlédnout zpět na 18 let zkušeností s vytvářením vizuálních efektů a návrhů v ikonické sérii sci -fi. Žánr má významný dopad na jeho práci a je považován za mistra vizuálních efektů v Hollywoodu.
jako rp-online.de celkem 118 filmy, "top 'top", "," top' top ",", "top 'top", ",", "," iningone' '' "Raging Bull" a "Nightmare na ulici Elm". Také nechal svou značku ve světě hudebního videa tím, že spolupracoval s Michaelem Jacksonem na klasice, jako je „Thriller“. Bernd Desinger, vedoucí filmového muzea, zdůraznil, jak Curry mistrovsky zažil přechod z analogových na digitální vizuální efekty.
Technologie a kreativita při změně
Během své návštěvyCurry zjistil, že kaňon v Los Angeles slouží jako často používaná šablona pro krajinu v mnoha produkcích sci -fi. V prvních dnech vizuálních efektů tvůrci trvali několik hodin až měsíce, než implementovali působivé účinky. K vytvoření požadovaných scén zpočátku Curry použil hračkové automobily a kosmické lodě. Obzvláště působivým příkladem jeho práce byla exploze „podniku“, pro které byla použita speciální kamera k přesně prezentaci beztížnosti ve vesmíru.
V rámci svého závazku vůči filmu FilmMuseum nechal Curry četné oddanosti z éry „Star Trek“, které jsou nyní součástí stálé výstavy. Uvedl také, že zachránil některé původní části kosmické lodi a „phaser“ před likvidací, aby zachoval tyto důležité artefakty pro potomstvo.
Výzvy ve světě vizuálních efektů byly jasněji půvabnější Vfxvoice.com . Během produkce„ Hvězdné trek: Next Generation “, který byl nezbytný pro vfx, který byl často zabýván, je to, že je to velmi omezeno, a to časově, že je to, že je vfx, který je v pódiu, který je vfx, který je často proplánován. 80 hodin týdně
Vývoj vizuálních efektů
Rozdíly mezi tradičními a moderními metodami vizuálních efektů jsou hluboké. Na začátku, když byly fyzické miniatury natočeny ve studiích pro kontrolu pohybu, bylo zaměřeno na návrh olejomaleb a techniky kreativních fotoaparátů, jak se používá ve starších filmech, jako je „King Kong“ (1933), vysvětleno 3d-concos.com . Průmysl zažil základní změnu
V dnešní době filmaři těží z realistických technologií CGI a pohybu, které umožňují digitálním světem vytvářet a kombinovat je se skutečnými herci. To vede nejen k rozšíření kreativních možností, ale také nabízí efektivitu nákladů a zlepšení zabezpečení při provádění složitých scén. Vývoj vizuálních efektů ve filmu je působivým svědectvím o inovativní síle filmového průmyslu a ukazuje, jak daleko je vliv umělců, jako je Dan Curry a Technologies ve filmech. Jeho vášeň pro analogové umění a propagace kreativních herních příležitostí pro další generace jsou inspirativní a zůstávají důležitou součástí filmové narativní tradice.
Details | |
---|---|
Ort | Düsseldorf, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)