Star Trek VFX -mestari Dan Curry inspiroi Düsseldorfin elokuvamuseossa
Star Trek VFX -mestari Dan Curry inspiroi Düsseldorfin elokuvamuseossa
Düsseldorf, Deutschland - 29. toukokuuta 2025 Dan Curry, entinen "Star Trek" -tapahtuman visuaalisten tehosteiden valvoja, sai kiehtovia näkemyksiä hänen pitkäaikaisesta urastaan Düsseldorfin elokuvamuseossa. 78 -vuotias Curry voi katsoa 18 vuoden kokemusta visuaalisten tehosteiden ja mallejen luomisesta ikonisessa tieteiskirjallisuussarjassa. Genrellä on merkittävä vaikutus hänen työhönsä, ja häntä pidetään visuaalisten vaikutusten mestarina Hollywoodissa.
Teknologia ja luovuus muutoksessa
Vierailunsa aikanaCurry havaitsi, että kanjoni Los Angelesissa toimii usein käytettynä maisemamallina maisemille monissa tieteiskirjallisuustuotteissa. Visuaalisten tehosteiden alkuaikoina tekijät kestivät tunteja kuukausiin vaikuttavien vaikutusten toteuttamiseen. Aluksi Curry käytti leluautoja ja avaruusaluksia haluttujen kohtausten luomiseen. Erityisen vaikuttava esimerkki hänen työstään oli "yrityksen" räjähdys, jota varten erityistä kameraa käytettiin tarkasti avaruuden painottomuuden esittämiseen.
Osana hänen sitoutumistaan Filmmuseumiin Curry jätti lukuisia "Star Trek" -kauden omistautumista, jotka ovat nyt osa pysyvää näyttelyä. Hän totesi myös pelastaneensa joitain alkuperäisiä osia avaruusaluksesta ja "vaiheittajan" hävittämisestä näiden tärkeiden jälkeläisten esineiden säilyttämiseksi.
Visuaalisten tehosteiden maailmassa olevat haasteet olivat selvemmin siro vfxvoice.com. 80 tuntia viikossa. Kohtauksissa, joissa useita avaruusaluksia oli vuorovaikutuksessa, yksi lento voi viedä koko viikon.
Visuaalisten vaikutusten perinteisten ja nykyaikaisten menetelmien väliset erot ovat syvällisiä. Alussa, kun fyysiset miniatyyrit kuvattiin liikkeenohjausstudioissa, keskityttiin Öljymaalauksien ja luovien kameran tekniikoiden suunnitteluun, kuten vanhemmissa elokuvissa käytettiin, kuten "King Kong" (1933), selitti . Teollisuus kokenut perustavanlaatuisen muutoksen
Nykyään elokuvantekijät hyötyvät realistisesta CGI: stä ja liikkeen sieppaustekniikoista, jotka antavat digitaalimaailmoille mahdollisuuden luoda ja yhdistää ne todellisiin näyttelijöihin. Tämä ei vain johda luovien mahdollisuuksien laajentamiseen, vaan tarjoaa myös kustannustehokkuuden ja parannetun turvallisuuden monimutkaisten kohtausten toteuttamisessa. Elokuvan visuaalisten tehosteiden kehitys on vaikuttava todistus elokuvateollisuuden innovatiivisesta vahvuudesta ja osoittaa, kuinka pitkälle Dan Curryn ja elokuvien tekniikoiden kaltaisten taiteilijoiden vaikutus on. Hänen intohimonsa analogiseen taiteeseen ja luovien leikkimahdollisuuksien mainostaminen seuraaville sukupolville ovat inspiroivia ja ovat edelleen tärkeä osa elokuvamaista kerrontaperinteitä. visuaalisten tehosteiden kehitys
Details | |
---|---|
Ort | Düsseldorf, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)