A Star Trek VFX bajnok, Dan Curry inspirál a Düsseldorf Film Múzeumban
A Star Trek VFX bajnok, Dan Curry inspirál a Düsseldorf Film Múzeumban
Düsseldorf, Deutschland - 2025. május 29 -én Dan Curry, a "Star Trek" korábbi vizuális effektusok felügyelője lenyűgöző betekintést nyújtott hosszú távú karrierjébe a Düsseldorf Filmmúzeumban. A 78 éves Curry visszatekinthet a 18 éves tapasztalatokra a vizuális effektusok és minták létrehozásában az ikonikus tudományos fantasztikus sorozatban. A műfaj jelentős hatással van munkájára, és Hollywoodban a vizuális effektusok mesterének tekintik.
Like a rp-online.de.de.de . A "Raging Bull" és a "Rémálom az Elm utcán". Azt is elhagyta a jelét a zenei videó világában, amikor Michael Jacksonnal együtt dolgozott olyan klasszikusokon, mint a "Thriller". Bernd Desinger, a Film Múzeum vezetője hangsúlyozta, hogy Curry mesterien megtapasztalta az analógról a digitális vizuális effektusokra való áttérést.
Technológia és kreativitás a változásban
Látogatása során acurry megállapította, hogy a Los Angeles -i kanyon gyakran használt sablonként szolgál a tájak számára sok tudományos fantasztikus produkcióban. A vizuális effektusok korai napjaiban az alkotók órákig hónapokig tartottak a lenyűgöző hatások megvalósításához. A Curry kezdetben játékkocsikat és űrhajókat használt a kívánt jelenetek létrehozásához. Munkájának különösen lenyűgöző példája a "Enterprise" robbanása volt, amelyre egy speciális kamerát használtak az űr súlytalanságának pontosan bemutatására.
A FilmMuseum iránti elkötelezettségének részeként Curry számos odaadót hagyott el a "Star Trek" korszakból, amelyek ma az állandó kiállítás részét képezik. Azt is kijelentette, hogy megmentette az űrhajó néhány eredeti részét és a "fázist" a rendelkezéstől a poszteritás ezen fontos tárgyainak megőrzése érdekében.
A vizuális effektusok világában a kihívások egyértelműbben kecsesek voltak a vfxvoice.com . Hetente 80 óra.
A vizuális effektusok fejlődése
A vizuális effektusok hagyományos és modern módszerei közötti különbségek mélyek. Az elején, amikor a fizikai miniatűröket mozgásvezérlő stúdiókban forgatták, a hangsúly az olajfestmények és a kreatív kameramechnika által a tervezésre összpontosított, amint azt olyan régebbi filmekben használták, mint például a "King Kong" (1933), magyarázta 3d-production.com . Az iparág alapvető változást tapasztalt
Manapság a filmkészítők profitálnak a reális CGI -ből és a mozgás -rögzítési technológiákból, amelyek lehetővé teszik a digitális világok számára, hogy valódi szereplőkkel hozzák létre és kombinálják őket. Ez nemcsak a kreatív lehetőségek bővítéséhez vezet, hanem költséghatékonyságot és jobb biztonságot is kínál a komplex jelenetek megvalósításában.
A filmben a vizuális effektusok fejleményei lenyűgöző tanúvallomást jelentenek a filmipar innovatív erejéről, és megmutatják, hogy a művészek, például a Dan Curry és a Films technológiái milyen messzire befolyásolják. Az analóg művészet iránti szenvedélye és a kreatív játéklehetőségek előmozdítása a következő generációk számára inspiráló, és továbbra is fontos része a filmes narratív hagyománynak.
Details | |
---|---|
Ort | Düsseldorf, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)