Star Trek VFX čempions Dans Karijs iedvesmo Diseldorfa filmu muzejā

Star Trek VFX čempions Dans Karijs iedvesmo Diseldorfa filmu muzejā

Düsseldorf, Deutschland - 2025. gada 29. maijā Dans Karijs, bijušais "Star Trek" vizuālo efektu uzraugs, sniedza aizraujošu ieskatu viņa ilgtermiņa karjerā Diseldorfa filmu muzejā. Karijs, 78 gadus vecs, var atskatīties uz 18 gadu pieredzi vizuālo efektu un dizainu radīšanā ikoniskajā zinātniskās fantastikas sērijā. Žanram ir būtiska ietekme uz viņa darbu, un viņš tiek uzskatīts par vizuālo efektu meistaru Holivudā.

Tāpat kā rp-online.de ir ziņojis par kopējo 118 filmu, ieskaitot bloķēšanu. "Raging Bull" un "Murgs uz Elmas ielas". Viņš arī atstāja savu zīmi mūzikas video pasaulē, sadarbojoties ar Maiklu Džeksonu tādās klasikā kā "Thriller". Filmu muzeja vadītājs Bernds Desingers uzsvēra, kā Karijs meistarīgi piedzīvoja pāreju no analogā uz digitālajiem vizuālajiem efektiem.

Tehnoloģija un radošums pārmaiņās

Vizītes laikā

Karijs atklāja, ka kanjons Losandželosā daudzos zinātniskās fantastikas iestudējumos kalpo kā bieži lietota ainavu veidne. Vizuālo efektu pirmajās dienās radītāji prasīja vairākus mēnešus, lai ieviestu iespaidīgos efektus. Sākotnēji Karijs izmantoja rotaļlietu automašīnas un kosmosa kuģus, lai izveidotu vēlamās ainas. Īpaši iespaidīgs viņa darba piemērs bija "uzņēmuma" eksplozija, par kuru īpaša kamera tika izmantota, lai precīzi parādītu bezsvara stāvokli kosmosā.

Kā daļu no viņa apņemšanās uz Filmuseum, Karijs atstāja daudzus ziedojumus no "Star Trek" laikmeta, kas tagad ir daļa no pastāvīgās izstādes. Viņš arī paziņoja, ka izglāba dažas oriģinālās kosmosa kuģa daļas un "faser" no iznīcināšanas, lai saglabātu šos svarīgos pēcnācēju artefaktus.

Izaicinājumi vizuālo efektu pasaulē bija skaidrāk graciozi no vfxvoice.com . Iestudēšanas laikā" Star Trek: nākamā paaudze "bija būtiska VFX komandai. 80 stundas nedēļā.

Vizuālo efektu evolūcija

Atšķirības starp tradicionālajām un modernajām vizuālo efektu metodēm ir pamatīgas. Sākumā, kad fiziskās miniatūras tika filmētas kustību kontroles studijās, galvenā uzmanība tika pievērsta dizainam ar eļļas gleznām un radošām kameru paņēmieniem, ko izmanto vecākajās filmās, piemēram, "King Kong" (1933), paskaidrots 3D-production.com Mūsdienās filmu veidotāji gūst labumu no reālistiskām CGI un kustību uztveršanas tehnoloģijām, kas ļauj digitālajām pasaulēm izveidot un apvienot ar reāliem aktieriem. Tas ne tikai noved pie radošo iespēju paplašināšanas, bet arī piedāvā izmaksu efektivitāti un uzlabotu drošību sarežģītu ainu ieviešanā.

Filmas vizuālo efektu attīstība ir iespaidīga liecība filmu industrijas novatoriskajam spēkam un parāda, cik tālu ir tādu mākslinieku kā Dan Curry un tehnoloģiju ietekme filmās. Viņa aizraušanās ar analogo mākslu un radošo rotaļu iespēju veicināšana nākamajām paaudzēm ir iedvesmojoša un joprojām ir svarīga kinematogrāfiskās stāstījuma tradīcijas sastāvdaļa.

Details
OrtDüsseldorf, Deutschland
Quellen

Kommentare (0)