Majster Star Trek VFX Dan Curry inšpiruje vo filmovom múzeu filmu Düsseldorf
Majster Star Trek VFX Dan Curry inšpiruje vo filmovom múzeu filmu Düsseldorf
Düsseldorf, Deutschland - 29. mája 2025 Dan Curry, bývalý supervízor vizuálnych efektov v „Star Trek“, udelil fascinujúce pohľady do svojej dlhodobej kariéry vo filmovom múzeu filmu Düsseldorf. Curry, 78 rokov, sa môže pozerať späť na 18 rokov skúseností s vytváraním vizuálnych efektov a návrhov v kultovej sérii sci -fi. Tento žáner má významný vplyv na jeho prácu a v Hollywoode je považovaný za majstra vizuálnych efektov.
Rovnako ako rp-online.de oznámil celkom 118 filmov vrátane blokových "" „Raging Bull“ a „Nočná mora na ulici Elm“. Svoju známku tiež opustil vo svete hudobného videa tým, že spolupracoval s Michaelom Jacksonom na klasikách, ako je „Thriller“. Bernd Desinger, vedúci filmového múzea, zdôraznil, ako Curry majstrovsky prežil prechod z analógových na digitálne vizuálne efekty.
Technológia a kreativita v zmene
Počas svojej návštevyCurry zistil, že kaňon v Los Angeles slúži ako často používaná šablóna pre krajiny v mnohých sci -fi produkciách. V prvých dňoch vizuálnych efektov tvorcovia trvalo hodiny až mesiace, kým implementovali pôsobivé účinky. Spoločnosť Curry spočiatku použila hračkárske autá a kozmické lode na vytvorenie požadovaných scén. Obzvlášť pôsobivým príkladom jeho práce bol výbuch „podniku“, pre ktorý sa špeciálny fotoaparát použil na presne prezentáciu beztiažnosti vo vesmíre.
V rámci svojho záväzku voči filmmu Curry zanechal početné oddaných z éry „Star Trek“, ktoré sú teraz súčasťou stálej výstavy. Uviedol tiež, že uložil niektoré originálne časti vesmírnej lode a „phaser“ pred likvidáciou, aby sa zachoval tieto dôležité artefakty pre potomkov.
Výzvy vo svete vizuálnych efektov boli jasnejšie elegantnejšie vfxvoice.com . Počas výroby„ Star Trek: The Next Generation “bolo pre tím VFX nevyhnutné, aby poskytoval tím VFX, aby poskytoval vysoko kvalitné porovnateľné filmy, napriek obmedzeným rozpočtom a časom VFX. 80 hodín týždenne.
Vývoj vizuálnych efektov
Rozdiely medzi tradičnými a modernými metódami vizuálnych efektov sú hlboké. Na začiatku, keď sa fyzické miniatúry natáčali v štúdiách Motion Control, dôraz sa kladie na dizajn olejomaľieb a kreatívnych kamerových techník, ako sa používajú v starších filmoch ako „King Kong“ (1933), vysvetlil 3d.com V súčasnosti tvoria realistické technológie CGI a technológie zachytávania pohybu, ktoré umožňujú digitálnym svetom ich vytvárať a kombinovať so skutočnými hercami. To nielenže vedie k rozširovaniu tvorivých možností, ale tiež ponúka nákladovú efektívnosť a zlepšenú bezpečnosť pri implementácii zložitých scén.
Vývoj vizuálnych efektov vo filme je pôsobivým svedectvom o inovatívnej sile filmového priemyslu a ukazuje, do akej miery je vplyv umelcov, ako je Dan Curry a Technologies vo filmoch. Jeho vášeň pre analógové umenie a propagácia príležitostí tvorivých hier pre ďalšie generácie sú inšpirujúce a zostávajú dôležitou súčasťou filmovej naratívnej tradície.
Details | |
---|---|
Ort | Düsseldorf, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)