Improvizační divadlo posiluje sebevědomí žáků pátých tříd v Sonnebergu!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Dne 8. listopadu 2025 studenti ze Sybille Abel School a SBBS Sonneberg uskutečnili kreativní projekt na zvýšení sebevědomí.

Am 8.11.2025 führten Schüler der Sybille-Abel-Schule und SBBS Sonneberg ein Kreativprojekt zur Selbstvertrauensstärkung durch.
Dne 8. listopadu 2025 studenti ze Sybille Abel School a SBBS Sonneberg uskutečnili kreativní projekt na zvýšení sebevědomí.

Improvizační divadlo posiluje sebevědomí žáků pátých tříd v Sonnebergu!

Dne 8. listopadu 2025 se mohou studenti Školy Sybille Abel a Státní odborné školy Sonneberg ohlédnout za vzrušujícím projektem, který vznikl pod názvem „Čas pro tebe – troufám si udělat něco pro sebe i pro tebe“. Dvě školy ve čtvrti Sonneberg nabídly svým pátým ročníkům možnost ponořit se do světa improvizačního divadla. Během tří dnů mohli účastníci projevit svou kreativitu a zároveň pracovat na svém sebevědomí, as insuedthueringen.de.

Na tomto projektu bylo zvláštní, že jej vedl profesionální tým herců, kteří studentům dávali užitečné tipy a návrhy. Děti se prostřednictvím improvizačního divadla naučily nejen spontánně jednat, ale také důvěřovat a reagovat jeden na druhého, což má velký význam pro formování skupiny a sociální soudržnost.

Hry pro Nintendo Switch 2

9to5toys.com sbírka začala třemi klasikami:

  • The Legend of Zelda: Wind Waker
  • Soulcalibur 2
  • F-Zero GX

Tyto tituly byly vydány 5. června.

Od té doby byly přidány další hry, včetně Super Mario Strikers 3. července a Chibi-Robo! dne 21. srpna. Fanoušci jsou obzvláště nadšení z Luigi’s Mansion, který vyjde 30. října 2025. Pro Switch 2 již byly oznámeny další oblíbené tituly – včetně Pokémon Colosseum a Super Mario Sunshine. To ukazuje, že Nintendo má dobrý talent na nostalgii.

Kombinace kreativního učení ve školách a vzrušující zábavy prostřednictvím videoher ukazuje, jak různorodé jsou zájmy a talenty mladých lidí. Ať už jde o improvizační divadlo nebo hraní oblíbené hry, vzdělávání i volnočasové aktivity rozvíjejí dovednosti a sebevědomí další generace.