Teatr improwizacyjny wzmacnia pewność siebie piątoklasistów w Sonnebergu!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

8 listopada 2025 uczniowie Szkoły Sybille Abel i SBBS Sonneberg przeprowadzili kreatywny projekt mający na celu zwiększenie pewności siebie.

Am 8.11.2025 führten Schüler der Sybille-Abel-Schule und SBBS Sonneberg ein Kreativprojekt zur Selbstvertrauensstärkung durch.
8 listopada 2025 uczniowie Szkoły Sybille Abel i SBBS Sonneberg przeprowadzili kreatywny projekt mający na celu zwiększenie pewności siebie.

Teatr improwizacyjny wzmacnia pewność siebie piątoklasistów w Sonnebergu!

8 listopada 2025 roku uczniowie Szkoły Sybille Abel i Państwowej Szkoły Zawodowej w Sonneberg będą mogli wspominać pasjonujący projekt, który realizował pod hasłem „Czas dla Ciebie – odważę się zrobić coś dla siebie i dla Ciebie”. Obie szkoły w okręgu Sonneberg zaoferowały swoim piątoklasistom możliwość zanurzenia się w świat teatru improwizowanego. Przez trzy dni uczestnicy mogli wyrazić swoją kreatywność, a jednocześnie pracować nad pewnością siebie, ponieważ insuedthueringen.de reports.

Wyjątkowość tego projektu polegała na tym, że był on prowadzony przez profesjonalny zespół aktorów, którzy udzielali uczniom przydatnych wskazówek i sugestii. Poprzez teatr improwizacyjny dzieci nie tylko nauczyły się spontanicznego działania, ale także zaufania i wzajemnego reagowania, co ma ogromne znaczenie dla tworzenia się grupy i spójności społecznej.

Gry na Nintendo Switch 2

9to5toys.com Jak podano, kolekcja rozpoczęła się od trzech klasyków:

  • The Legend of Zelda: Wind Waker
  • Soulcalibur 2
  • F-Zero GX

Tytuły te ukazały się 5 czerwca.

Od tego czasu dodano więcej gier, w tym Super Mario Strikers z 3 lipca i Chibi-Robo! 21 sierpnia. Fani są szczególnie podekscytowani Luigi’s Mansion, którego premiera odbędzie się 30 października 2025 roku. Zapowiedziano już inne popularne tytuły na Switcha 2 – w tym Pokémon Colosseum i Super Mario Sunshine. To pokazuje, że Nintendo ma talent do nostalgii.

Połączenie kreatywnej nauki w szkole z ekscytującą rozrywką poprzez gry wideo pokazuje, jak różnorodne są zainteresowania i talenty młodych ludzi. Niezależnie od tego, czy jest to teatr improwizowany, czy gra w ulubioną grę, zarówno edukacja, jak i zajęcia rekreacyjne rozwijają umiejętności i pewność siebie następnego pokolenia.