Zagovorniki potrošnikov vzbujajo alarm: Otroci v past odvisnosti!

Zagovorniki potrošnikov vzbujajo alarm: Otroci v past odvisnosti!

Deutschland - V današnjem digitalnem svetu otroci in mladostniki, stari od 10 do 18 let, preživijo v povprečju 95 minut na dan z video igrami na svojih pametnih telefonih. Trenutna študija Zveznega združenja potrošniških centrov (VZBV) je zdaj sprožila alarm in ciljala na pet priljubljenih brezplačnih pametnih iger: Fortnite, Roblox, Clash of Clans, Monopoly Go in Subway Surfers. Te igre prinašajo znaten dohodek iz nakupov v aplikaciji in v igri, kar ne more le privede do finančnih in zdravstvenih tveganj, ampak jih kritizira tudi kot manipulativna zvijača. Glasno kn-online.de je to še posebej nepošteno do mladih uporabnikov, ki pogosto ne nadzorujejo svojih stroškov.

VZBV poudarja, da uporabniki pogosto ne morejo jasno videti, koliko denarja dejansko porabijo. "Uporaba takšnih trikov ni samo oportunistična, ampak ima lahko tudi zasvojenost," je dejala Sabrina Wagner iz VZBV. Te manipulativne tehnike, znane tudi kot "temni vzorci", vsebujejo nezaželene ponudbe za nakup, vsakodnevne nagrade za napredek igre in celo prikrite cene, ki ponarejajo dojemanje dejanskih stroškov. To kaže preiskava Zveznega potrošniškega centra, ki kaže na problematične metode razvijalcev iger.

reakcije razvijalcev iger

Igra industrijskega združenja je zagovarjala nakupe v aplikaciji kot skupno prakso, ki jo igralci dobro razumejo in je pravno dovoljena. Felix Falk, generalni direktor igre, vendar poudarja, da je treba jasno prikazati resnične stroške nakupov v igri. Štirje od petih kritiziranih proizvajalcev iger so že predložili sodno olajšavo, medtem ko proti Robloxu odredba čaka zaradi uporabe virtualne valute "robux". Epične igre so se odzvale na obtožbe in odstranile zavajajoče popustne oglase za V-Bucks v Fortniteu.

Težava ni samo težava za proizvajalce. Nakupi v igri predstavljajo milijardo dolarjev, v katerem uporabniki porabijo dejanski denar za virtualno blago. To je lahko še posebej nevarno za otroke in mladostnike, saj pogosto ne morejo oceniti posledic svojih nakupov. Potrošniški center staršem priporoča, da sprejmejo preventivne ukrepe, da se izognejo nakupom v aplikaciji, na primer shranjevanje gesel in prepoved podatkov o plačilu na napravah.

Prednosti nakupov in nasvetov v aplikaciji za izogibanje pasti stroškov

Uporaba nakupov v aplikaciji lahko v kratkem času poveča zabavo in uporabniško izkušnjo, hkrati pa se zanašajo tudi na tveganje neštetih majhnih nakupov. Na platformi potrošniški center Potrošniški center.

VZBV načrtuje tudi objavo dokumenta o zakonu o digitalni poštenosti, da bi zahteval strožje ukrepe proti manipulativnim nakupom v aplikaciji, saj se digitalne storitve iz leta 2022 štejejo za neustrezne. Da bi bili digitalni svetovi igre bolj pravičnejši in bolj pregledni, je reforma nujno potrebna, pa tudi DetailsOrtDeutschlandQuellen

Kommentare (0)