Berlin obtient la maison des jeux - Center for Creative Heads!

Berlin prévoit la "Maison des jeux" à Friedrichshain, en tant que Centre de l'industrie des jeux, avec l'ouverture en 2026.
Berlin prévoit la "Maison des jeux" à Friedrichshain, en tant que Centre de l'industrie des jeux, avec l'ouverture en 2026. (Symbolbild/NAG)

Berlin obtient la maison des jeux - Center for Creative Heads!

Friedrichshain, Berlin, Deutschland - Le 10 juin 2025, l'emplacement de la nouvelle "House of Games" a été annoncé à Berlin. Ce projet prometteur, qui doit être construit à Friedrichshain, près du pont de Varsovie, a été préparé sous une stricte confidentialité. De nombreux locataires potentiels n'ont reçu des informations que peu de temps avant la présentation officielle. L'objectif de la "Chambre des jeux" est de devenir un centre pour l'industrie des jeux et de la technologie créative et de transformer Berlin en "Emplacement numéro un des jeux", selon le maire au pouvoir de Berlin, Kai Wegner et le sénateur pour les affaires économiques Franziska Giffey, qui a participé à l'événement.

L'ouverture de la "House of Games" est prévue pour le printemps 2026. Le centre sera logé dans un immeuble de bureaux historique à côté de la tour Lux avec une zone allant jusqu'à 15 000 mètres carrés. Bien que le Lux-Tower ne fasse initialement pas partie du projet, il est possible de le louer si nécessaire. Pour la mise en œuvre, le Sénat de Berlin a fourni un volume de 4,6 millions d'euros qui sera utilisé en 2024 et 2025.

un emplacement polyvalent pour l'industrie

Ubisoft agira comme locataire d'ancrage et participera à la zone totale avec une main-d'œuvre de 110 membres. De plus, 20 autres sociétés, dont de nombreux développeurs indépendants, montrent des intérêts dans les contrats de location. Des espaces de bureaux flexibles sont proposés pour ces sociétés qui rencontrent à la fois les petites et les grandes start-ups de développeurs. Le travail de conversion du bâtiment Lux devrait être achevé d'ici la fin de l'année et est équipé d'installations telles que des salles de conférence, des zones de présentation de produits, des studios de podcast et une cafétéria.

En outre, les associations Medianet et Game entreront dans la "Maison des jeux" et fourniront des structures de soutien et de réseautage. La gestion du projet est prise en charge par la Wista constituée par l'État, qui est également responsable de l'expansion et de l'exploitation. À l'avenir, le Musée des jeux informatiques, qui abrite la plus grande collection de jeux informatiques au monde, pourrait être intégré à l'ensemble du concept, bien que le financement n'ait pas encore été garanti.

Renforcer l'industrie des jeux à Berlin

L'industrie des jeux à Berlin et Brandenburg comprend déjà plus de 300 entreprises avec une vente annuelle d'environ un demi-milliard d'euros. Pour soutenir cette industrie dynamique, le Département du Sénat de Berlin pour les affaires économiques, l'énergie et les entreprises ainsi que le ministère de l'économie, du Travail et de l'énergie de Brandeburg offrent différentes mesures de soutien. Il s'agit notamment de subventions et de prêts pour les investissements immobiliers, les coûts salariaux et les projets F&E axés sur la technologie. De plus, les projets d'infrastructure, les réseaux ainsi que les compétitions de soutien et les apparitions de salon font partie de l'offre de soutien.

La banque d'investissement Berlin et Brandenburg ont fondé des fonds de VC pour investir dans les startups au début et la phase de croissance. En outre, le Medienboard Berlin-Brandenburg promeut le développement de jeux dans la catégorie de contenu audiovisuelle innovante et soutient les projets de localisation pour la mise en réseau de l'industrie des jeux au niveau national, international et transversal. Le programme UE Creative Europe Media contribue également à la promotion de jeux et de concepts de jeu innovants.

Avec la "Chambre des jeux", Berlin prend une étape importante pour se positionner comme un emplacement de premier plan pour les jeux et l'industrie de la technologie créative et façonne activement l'avenir de l'industrie du divertissement numérique.

Pour plus d'informations sur ce sujet, voir également rbb24 , Gameswirtschaft Et Centre de localisation métier .

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OrtFriedrichshain, Berlin, Deutschland
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