Berlin megkapja a Games House - Center for Creative Heads központját!

Berlin a "Games House" -ot tervezi Friedrichshainban, mint a játékipar központja, 2026 -ban megnyitva.
Berlin a "Games House" -ot tervezi Friedrichshainban, mint a játékipar központja, 2026 -ban megnyitva. (Symbolbild/NAG)

Berlin megkapja a Games House - Center for Creative Heads központját!

Friedrichshain, Berlin, Deutschland - 2025. június 10 -én Berlinben bejelentették az új "House of Games" helyét. Ezt az ígéretes projektet, amelyet Friedrichshainban, a Varsó -híd közelében kell építeni, szigorúan titokban készítették. Számos potenciális bérlő csak a hivatalos előadás előtt kapott információkat. A "House of Games" célja, hogy a játékok és a kreatív technológiai ipar központjává váljon, és Berlin -t "első számú játékként" fejlessze, állítja Berlin kormányzó polgármestere, Kai Wegner és a gazdasági ügyekért felelős, Franziska Giffey szenátor, aki részt vett az eseményen.

A "House of Games" megnyitását 2026 tavaszára tervezik. A központ egy történelmi irodaházban található, amely a Lux Tower mellett, legfeljebb 15 000 négyzetméter területén. Noha a lux-torony kezdetben nem része a projektnek, szükség esetén bérelni lehet. A végrehajtáshoz a berlini szenátus 4,6 millió eurót nyújtott, amelyet 2024 -ben és 2025 -ben használnak.

sokoldalú hely az ipar számára

A

Ubisoft horgonyzóként fog működni, és egy 110 tagú munkaerővel vesz részt a teljes területen. Ezenkívül további 20 vállalat, köztük sok indie -fejlesztő, érdeklődést mutat a bérleti szerződések iránt. Rugalmas irodahelyiséget kínálnak ezeknek a vállalatoknak, amelyek mind a kis, mind a nagy fejlesztők induló vállalkozásaival találkoznak. A lux épület átalakítási munkáját az év végére kell befejezni, és olyan létesítményekkel kell felszerelni, mint a konferenciatermek, a termékbemutató területek, a podcast stúdiók és a kávézó.

Ezenkívül a Medianet és a Game Associations a "House of Games" -be kerül, és támogatási és hálózati struktúrákat biztosít. A projekt irányítását az állami tulajdonban lévő Wista veszi át, amely szintén felelős a bővítésért és a működésért. A jövőben a számítógépes játékmúzeum, amely a világ legnagyobb számítógépes játékgyűjteményét tartalmazza, integrálható az egész koncepcióba, bár a finanszírozást még nem biztosították.

A játékipar erősítése Berlinben

A Berlinben és a Brandenburgban található játékipar már több mint 300 vállalatot tartalmaz, éves értékesítése körülbelül fél milliárd euró. Ennek a dinamikus iparnak a támogatása érdekében a berlini Szenátus Gazdaságügyi, Energia- és Vállalatok Minisztériuma, valamint a Brandenburgi Közgazdasági, Munkaügyi és Energia Minisztérium eltérő támogatási intézkedéseket kínál. Ide tartoznak az ingatlanbefektetések, a bérköltségek és a technológia-orientált F&E projektek támogatásainak és kölcsönei. Ezenkívül az infrastrukturális projektek, a hálózatépítés, valamint a támogatási versenyek és a vásári tisztességes fellépések a támogatási ajánlat részét képezik.

A Berlin és Brandenburg befektetési bankja alapította a kockázatitőke -kedvelőket, hogy a korai és a növekedési szakaszban induló vállalkozásokba fektessenek be. Ezenkívül a Medienboard Berlin-Brandenburg elősegíti a játékok fejlesztését az innovatív audiovizuális tartalomkategóriában, és támogatja a játékipar hálózatépítésének helyszíneit nemzeti, nemzetközi és ágazat-szintű hálózatépítéshez. Az EU Creative Europe Media program szintén hozzájárul az innovatív játékok és a játékkoncepciók népszerűsítéséhez.

A "House of Games" -nel Berlin fontos lépést tesz annak érdekében, hogy a játékok és a kreatív-tech ipar vezető helyszíne legyen, és aktívan alakítsa a digitális szórakoztatóipar jövőjét.

A témáról további információkért lásd még rbb24 , Gameswirtschaft és Business Helyközpont .

Details
OrtFriedrichshain, Berlin, Deutschland
Quellen