柏林获得了游戏之家 - 创意中心!

柏林获得了游戏之家 - 创意中心!
Friedrichshain, Berlin, Deutschland - 2025年6月10日,柏林宣布了新的“游戏之家”的地点。这个有前途的项目将在华沙桥附近的弗里德里希山(Friedrichshain)建造,是在严格的机密之下准备的。许多潜在的租户仅在正式演讲前不久就收到了信息。根据柏林执政的市长凯·韦格纳(Kai Wegner)和经济事务参议员弗朗西斯卡·吉菲(Franziska Giffey)的说法,“游戏之屋”的目标是成为游戏和创意科技行业的中心,并将柏林发展成为“第一场比赛”。
计划于2026年春季开放“游戏之屋”。该中心将安置在勒克斯塔旁边的一栋历史悠久的办公大楼中,面积高达15,000平方米。尽管最初是该项目的一部分,但可以在必要时租用它。对于实施,柏林参议院提供了460万欧元的数量,将于2024年和2025年使用。
行业的多功能位置
ubisoft将充当锚定租户,并以110名成员的劳动力参与整个地区。此外,另外20家公司,包括许多独立开发人员,对租赁合同表现出兴趣。这些公司为与小型开发人员初创企业遇到的这些公司提供了灵活的办公空间。 Lux建筑物的转换工作应在今年年底之前完成,并配备了会议室,产品演示区,播客工作室和自助餐厅等设施。
此外,协会Medianet和Game将进入“游戏之屋”,并提供支持和网络结构。该项目的管理由国家拥有的Wista接管,这也负责扩展和运营。将来,拥有世界上最大的电脑游戏收藏的计算机游戏博物馆可以集成到整个概念中,尽管尚未获得融资。
加强柏林的游戏行业
柏林和勃兰登堡的游戏行业已经组成了300多家公司,年销售额约为10亿欧元。为了支持这个动态行业,柏林参议院经济事务,能源和公司以及勃兰登堡经济,劳动和能源部提供了不同的支持措施。其中包括用于房地产投资,工资成本和面向技术的F&E项目的赠款和贷款。此外,基础设施项目,网络以及支持竞赛和贸易公平出场是支持报价的一部分。
投资银行柏林和勃兰登堡创立了VC Fonds在早期和增长阶段投资初创企业。此外,Medienboard Berlin-Brandenburg促进了创新的视听内容类别中游戏的开发,并支持在国家,国际和跨部门层面上与游戏行业建立联系的位置项目。欧盟创意欧洲媒体还为促进创新游戏和游戏概念做出了贡献。
在“游戏之屋”中,柏林迈出了重要的一步,将自己定位为游戏和创意技术行业的领先地点,并积极塑造数字娱乐行业的未来。
有关此主题的更多信息,另请参见 rbb24 “ https://www.gameswirtschaft.de/politik/house-of-berlin-stort-200525/”> gameswirtschaft 和商业位置中心。
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Ort | Friedrichshain, Berlin, Deutschland |
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