Berliini hävisi Saksan tietokonepelit 2026 -palkinnon Münchenille!
Berliini hävisi Saksan tietokonepelipalkinnon 2026 Münchenille. Pormestari Wegner suunnittelee edelleen "pelien taloa".

Berliini hävisi Saksan tietokonepelit 2026 -palkinnon Münchenille!
Berliini on kärsinyt katkerasta takaiskusta jännittävässä kilpailussa Saksan tietokonepelipalkinnosta. Järjestäjät ilmoittivat 18. kesäkuuta 2025, että vuoden 2026 palkintojenjakotilaisuus järjestetään Münchenissä. Tämä päätös perustui Münchenin vahvaan hakemukseen, jota korostaa kaupungin sitoutuminen peliteollisuuteen. Liittovaltion tutkimus-, teknologia- ja avaruusministeri Dorothee Bär kehui Münchenin teollisuudelle tarjoamia kehitysmahdollisuuksia. Tämä ruokkii entisestään Berliinin ja Münchenin välistä pitkäaikaista kilpailua Saksan pelien ylivallasta. Toimialajärjestön "game" äskettäin tekemä tutkimus osoitti, että München oli hieman edellä, mikä vaikeutti Berliinin tavoitteita tulevassa palkintoseremoniassa.
Mutta Berliini ei hyväksy tätä tappiota. Hallitseva pormestari Kai Wegner ei jätä epäilystäkään siitä, että hänen tavoitteenaan on ankkuroida Saksan tietokonepelipalkinto pysyvästi pääkaupunkiin. Wegner korostaa, että Berliini on paras paikka tapahtumalle, sillä kaupungissa on eniten yrityksiä ja pelialan kasvu on nopeinta. Täyttääksemme tämän vaatimuksen investoimme jo nyt voimakkaasti tulevaisuuteen. Uusi "House of Games" on tarkoitus avata vuonna 2026, ja se toimii Saksan suurimmana pelikehittäjien keskuksena. Suuret ja pienet yritykset, start-up-yritykset sekä kulttuuri- ja koulutuslaitokset kootaan saman katon alle. Senaatin kanslia on ilmoittanut tukevansa "Pelitalon" rakentamista noin viidellä miljoonalla eurolla vuosina 2024 ja 2025.
Katsaus peliteollisuuteen
Saksan peliteollisuus on kokenut viime vuosina nousuja ja laskuja. Vuorovaikutteisen median maisema kukoistaa, mitä todistaa ei vähiten Kölnin vuosittainen Gamescom, joka keräsi ennätysmäärät 373 000 kävijää vuonna 2019. Vaikka pandemia heitti varjonsa vuosina 2020 ja 2021, alan myynti nousi noin 5,3 miljardiin euroon vuonna 2020, mikä sijoittui vertailussa viidenneksi. Vertailun vuoksi: kirjateollisuuden myynti oli 9,3 miljardia euroa vuonna 2020, kun musiikkiteollisuus toi vain 1,8 miljardia euroa.
Berliini voi ylpeillä, että siellä toimii noin 350 tietokonepelialan yritystä, jotka tarjoavat yli 4 000 työpaikkaa ja joiden vuotuinen liikevaihto on yli 400 miljoonaa euroa. Tämä osoittaa Berliinin merkityksen ja potentiaalin peliteollisuudelle. Tämän alan vaikeuksia ei voida jättää huomiotta, sillä on raportoitu huonoista työoloista ja korkeasta paineesta studioissa. Siitä huolimatta liittohallitus rahoittaa alaa 250 miljoonalla eurolla vuoteen 2023 asti, mikä korostaa kehittäjien ja heidän luovien ideoidensa tukemista.
On jännittävää nähdä, miten kilpailu Berliinin ja Münchenin välillä kehittyy pelialan muuttuessa jatkuvasti. Nähtäväksi jää, kantavatko Berliinin "House of Games" -suunnitelmat lippua tietokonepelipalkinnon tappiota vastaan. Mutta tulevaisuus lupaa olla värikäs ja dynaaminen.
rbb24 raportoi, että...
mz.de näyttää, että...
bpb.de selittää tilanteen…