Berlynas pralaimėjo Vokietijos kompiuterinių žaidimų prizą 2026 Miunchenui!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Berlynas pralaimėjo Vokietijos kompiuterinių žaidimų prizą 2026 Miunchenui. Meras Wegneris vis dar planuoja „Žaidimų namus“.

Berlin hat den Deutschen Computerspielpreis 2026 an München verloren. Bürgermeister Wegner plant dennoch das "House of Games".
Berlynas pralaimėjo Vokietijos kompiuterinių žaidimų prizą 2026 Miunchenui. Meras Wegneris vis dar planuoja „Žaidimų namus“.

Berlynas pralaimėjo Vokietijos kompiuterinių žaidimų prizą 2026 Miunchenui!

Berlynas patyrė skaudžią nesėkmę įdomiose lenktynėse dėl Vokietijos kompiuterinių žaidimų prizo. 2025 metų birželio 18 dieną organizatoriai paskelbė, kad 2026 metų apdovanojimų ceremonija vyks Miunchene. Šis sprendimas buvo pagrįstas tvirta Miuncheno paraiška, kurią pabrėžia miesto įsipareigojimas žaidimų pramonei. Federalinė tyrimų, technologijų ir kosmoso ministrė Dorothee Bär gyrė Miuncheno teikiamas plėtros galimybes pramonei. Tai dar labiau skatina ilgalaikę Berlyno ir Miuncheno konkurenciją dėl pranašumo Vokietijos žaidimų arenoje. Pramonės asociacijos „žaidimas“ neseniai atlikta apklausa parodė, kad Miunchenas šiek tiek lenkia, o tai sumažino Berlyno ambicijas artėjančioje apdovanojimų ceremonijoje.

Tačiau Berlynas nepripažįsta šio pralaimėjimo. Valdantis meras Kai Wegneris nepalieka abejonių, kad jo tikslas yra visam laikui išlaikyti Vokietijos kompiuterinių žaidimų prizą sostinėje. Wegneris pabrėžia, kad Berlynas yra geriausia vieta renginiui, nes mieste yra daugiausia įmonių ir dinamiškiausias žaidimų pramonės augimas. Siekdami įvykdyti šį reikalavimą, jau dabar daug investuojame į ateitį. Naujieji „Žaidimų namai“ bus atidaryti 2026 m. ir bus didžiausias žaidimų kūrėjų centras Vokietijoje. Po vienu stogu suburtos didelės ir mažos įmonės, startuoliai, kultūros ir švietimo įstaigos. Senato kanceliarija paskelbė, kad 2024 ir 2025 metais rems „Žaidimų namų“ statybą maždaug po penkis milijonus eurų.

Žvilgsnis į žaidimų pramonę

Vokietijos žaidimų pramonė pastaraisiais metais patyrė pakilimų ir nuosmukių. Interaktyviosios žiniasklaidos aplinka klesti, tai rodo ne mažiau kasmetinis Gamescom Kelne, kuris 2019 m. pritraukė rekordiškai daug lankytojų – 373 000. Nors pandemija metė savo šešėlį 2020 ir 2021 m., šios pramonės pardavimai išaugo iki maždaug 5,3 milijardo eurų 2020 m. Palyginimui: knygų pramonės pardavimai 2020 metais siekė 9,3 milijardo eurų, o muzikos industrija atnešė tik 1,8 milijardo eurų.

Berlynas gali pasigirti, kad jame įsikūrusios apie 350 kompiuterinių žaidimų pramonės įmonių, kurios sukuria per 4000 darbo vietų, kurių bendra metinė apyvarta viršija 400 milijonų eurų. Tai rodo Berlyno svarbą ir potencialą žaidimų pramonei. Negalima ignoruoti šio sektoriaus sunkumų, nes yra pranešimų apie prastas darbo sąlygas ir didelį spaudimą studijose. Nepaisant to, federalinė vyriausybė finansuoja pramonę 250 milijonų eurų iki 2023 m., o tai pabrėžia paramą kūrėjams ir jų kūrybinėms idėjoms.

Bus įdomu pamatyti, kaip vystysis konkurencija tarp Berlyno ir Miuncheno, nes žaidimų pramonė ir toliau keičiasi. Ar „Žaidimų namų“ Berlyne planai neša vėliavą prieš kompiuterinio žaidimo prizo pralaimėjimą, belieka pamatyti. Tačiau ateitis žada būti spalvinga ir dinamiška.

rbb24 praneša, kad...

mz.de rodo, kad...

bpb.de paaiškina situaciją...