Berlīne zaudē Vācijas datorspēļu balvu 2026 Minhenei!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Berlīne ir zaudējusi Vācijas datorspēļu balvu 2026 Minhenei. Mērs Vegners joprojām plāno "Spēļu namu".

Berlin hat den Deutschen Computerspielpreis 2026 an München verloren. Bürgermeister Wegner plant dennoch das "House of Games".
Berlīne ir zaudējusi Vācijas datorspēļu balvu 2026 Minhenei. Mērs Vegners joprojām plāno "Spēļu namu".

Berlīne zaudē Vācijas datorspēļu balvu 2026 Minhenei!

Berlīne ir piedzīvojusi rūgtu neveiksmi aizraujošajā cīņā par Vācijas datorspēļu balvu. 2025. gada 18. jūnijā organizatori paziņoja, ka 2026. gada balvu pasniegšanas ceremonija notiks Minhenē. Šis lēmums tika pieņemts, pamatojoties uz Minhenes stingro pieteikumu, ko uzsver pilsētas apņemšanās spēļu industrijā. Federālā pētniecības, tehnoloģiju un kosmosa ministre Doroteja Bēra atzinīgi novērtēja Minhenes piedāvātās attīstības iespējas nozarei. Tas vēl vairāk veicina Berlīnes un Minhenes ilgstošo konkurenci par pārākumu Vācijas spēļu arēnā. Nozares asociācijas “game” aptauja nesen parādīja, ka Minhene ir nedaudz priekšā, tādējādi mazinot Berlīnes ambīcijas gaidāmajā balvu pasniegšanas ceremonijā.

Bet Berlīne nepieņem šo sakāvi. Valdošais mērs Kais Vegners neatstāj šaubas, ka viņa mērķis ir pastāvīgi noturēt Vācijas datorspēļu balvu galvaspilsētā. Vegners uzsver, ka Berlīne ir labākā vieta pasākuma norisei, jo pilsētā ir visvairāk uzņēmumu un visdinamiskākā izaugsme spēļu industrijā. Lai izpildītu šo prasību, mēs jau tagad ieguldām lielus ieguldījumus nākotnē. Plānots, ka jaunais “Spēļu nams” tiks atvērts 2026. gadā, un tas kalpos kā lielākais spēļu izstrādātāju centrs Vācijā. Zem viena jumta ir apvienoti lieli un mazi uzņēmumi, jaunuzņēmumi, kā arī kultūras un izglītības iestādes. Senāta kanceleja paziņojusi, ka 2024. un 2025. gadā atbalstīs “Spēļu nama” celtniecību ar aptuveni pieciem miljoniem eiro katrā.

Ieskats spēļu industrijā

Vācijas spēļu industrija pēdējos gados ir piedzīvojusi kāpumus un kritumus. Interaktīvo mediju ainava strauji attīstās, par ko liecina arī ikgadējais Gamescom Ķelnē, kas 2019. gadā piesaistīja rekordlielu apmeklētāju skaitu – 373 000. Lai gan pandēmija met ēnu 2020. gadā un 2021. gadā, nozares pārdošanas apjomi pieauga līdz aptuveni 5,3 miljardiem eiro 2020. gadā salīdzinājumā ar piekto vietu pasaulē. Salīdzinājumam: pārdošanas apjoms grāmatu nozarē 2020. gadā sasniedza 9,3 miljardus eiro, savukārt mūzikas industrija ienesa tikai 1,8 miljardus eiro.

Berlīne var lepoties, ka tur bāzējas ap 350 datorspēļu industrijas uzņēmumu, kas nodrošina vairāk nekā 4000 darbavietu ar kopējo gada apgrozījumu virs 400 miljoniem eiro. Tas parāda Berlīnes nozīmi un potenciālu spēļu industrijai. Grūtības šajā nozarē nevar ignorēt, jo tiek ziņots par sliktiem darba apstākļiem un augstu spiedienu studijās. Neskatoties uz to, federālā valdība finansē nozari ar 250 miljoniem eiro līdz 2023. gadam, kas uzsver atbalstu izstrādātājiem un viņu radošajām idejām.

Būs aizraujoši redzēt, kā attīstīsies konkurence starp Berlīni un Minheni, spēļu nozarei turpinot mainīties. Jāskatās, vai Berlīnes “Spēļu nama” plāni nesīs karogu pret datorspēļu balvas sakāvi. Taču nākotne solās būt krāsaina un dinamiska.

rbb24 ziņo, ka...

mz.de parāda, ka...

bpb.de skaidro situāciju…