Berlijn verliest de Duitse Computer Games Prijs 2026 aan München!
Berlijn heeft de Duitse Computerspelprijs 2026 verloren aan München. Burgemeester Wegner is nog steeds bezig met het plannen van het ‘House of Games’.

Berlijn verliest de Duitse Computer Games Prijs 2026 aan München!
Berlijn heeft een bittere tegenslag gehad in de spannende race om de Duitse Computer Game Prize. Op 18 juni 2025 maakten de organisatoren bekend dat de prijsuitreiking van 2026 in München zou plaatsvinden. Deze beslissing was gebaseerd op de krachtige toepassing van München, die wordt onderstreept door de betrokkenheid van de stad bij de gamesindustrie. Dorothee Bär, minister van Onderzoek, Technologie en Ruimtevaart, prees de ontwikkelingsmogelijkheden die München voor de industrie biedt. Dit voedt de al lang bestaande concurrentie tussen Berlijn en München om suprematie in de Duitse gamesscene verder. Uit een onderzoek van de brancheorganisatie ‘game’ bleek onlangs dat München een kleine voorsprong had, wat een domper zette op de ambities van Berlijn voor de komende prijsuitreiking.
Maar Berlijn accepteert deze nederlaag niet. Burgemeester Kai Wegner laat er geen twijfel over bestaan dat het zijn doel is om de Duitse Computer Game Prize permanent in de hoofdstad te verankeren. Wegner benadrukt dat Berlijn de beste locatie is voor het evenement, aangezien de stad de meeste bedrijven heeft en de meest dynamische groei in de gamesindustrie. Om aan deze eis te voldoen, investeren wij nu al fors in de toekomst. Het nieuwe “House of Games” zal naar verwachting vanaf 2026 worden geopend en zal dienen als het grootste centrum voor game-ontwikkelaars in Duitsland. Grote en kleine bedrijven, start-ups maar ook culturele en onderwijsinstellingen worden onder één dak samengebracht. De Senaatskanselarij heeft aangekondigd dat zij de bouw van het ‘House of Games’ in 2024 en 2025 elk met ongeveer vijf miljoen euro zal ondersteunen.
Een blik op de gamesindustrie
De Duitse gamesindustrie heeft de afgelopen jaren ups en downs gekend. Het interactieve medialandschap bloeit, wat niet in de laatste plaats blijkt uit de jaarlijkse Gamescom in Keulen, die in 2019 maar liefst 373.000 bezoekers trok. Hoewel de pandemie in 2020 en 2021 zijn schaduw wierp, steeg de omzet van de sector in 2020 tot ongeveer 5,3 miljard euro, wat op de vijfde plaats eindigde in een mondiale vergelijking. Ter vergelijking: de omzet in de boekenbranche bedroeg in 2020 9,3 miljard euro, terwijl de muziekindustrie slechts 1,8 miljard euro opbracht.
Berlijn kan bogen op het feit dat er ongeveer 350 bedrijven in de computerspelindustrie zijn gevestigd, die zorgen voor meer dan 4.000 banen met een totale jaaromzet van meer dan 400 miljoen euro. Dit toont het belang en potentieel dat Berlijn heeft voor de gamesindustrie. De moeilijkheden in deze sector kunnen niet worden genegeerd, aangezien er berichten zijn over slechte arbeidsomstandigheden en hoge druk in studio's. Niettemin financiert de federale overheid de industrie tot 2023 met 250 miljoen euro, wat de steun voor ontwikkelaars en hun creatieve ideeën onderstreept.
Het zal spannend zijn om te zien hoe de concurrentie tussen Berlijn en München zich zal ontwikkelen naarmate de gamesindustrie blijft veranderen. Het valt nog te bezien of de plannen voor het ‘House of Games’ in Berlijn de vlag zullen dragen tegen de nederlaag van de computerspelprijs. Maar de toekomst belooft kleurrijk en dynamisch te zijn.
rbb24 meldt dat...
mz.de laat zien dat...
bpb.de legt de situatie uit in de…