Berlin taper den tyske dataspillprisen 2026 til München!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Berlin har tapt den tyske dataspillprisen 2026 til München. Ordfører Wegner planlegger fortsatt «Lekenes Hus».

Berlin hat den Deutschen Computerspielpreis 2026 an München verloren. Bürgermeister Wegner plant dennoch das "House of Games".
Berlin har tapt den tyske dataspillprisen 2026 til München. Ordfører Wegner planlegger fortsatt «Lekenes Hus».

Berlin taper den tyske dataspillprisen 2026 til München!

Berlin har fått et bittert tilbakeslag i det spennende løpet om den tyske dataspillprisen. 18. juni 2025 kunngjorde arrangørene at prisutdelingen i 2026 ville finne sted i München. Denne beslutningen var basert på Münchens sterke søknad, som understrekes av byens engasjement for spillindustrien. Dorothee Bär, føderal minister for forskning, teknologi og rom, berømmet utviklingsmulighetene som München tilbyr for industrien. Dette gir ytterligere næring til den langvarige konkurransen mellom Berlin og München om overlegenhet i den tyske spillscenen. En undersøkelse fra bransjeforeningen «game» viste nylig at München lå litt foran, og la en demper på Berlins ambisjoner for den kommende prisutdelingen.

Men Berlin aksepterer ikke dette nederlaget. Regjeringsordfører Kai Wegner levner ingen tvil om at målet hans er å permanent forankre den tyske dataspillprisen i hovedstaden. Wegner understreker at Berlin er det beste stedet for arrangementet ettersom byen har flest selskaper og den mest dynamiske veksten i spillindustrien. For å møte dette kravet investerer vi allerede mye i fremtiden. Det nye "House of Games" skal etter planen åpne fra 2026 og vil fungere som det største senteret for spillutviklere i Tyskland. Store og små bedrifter, oppstartsbedrifter samt kultur- og utdanningsinstitusjoner samles under ett tak. Senatskanselliet har kunngjort at det vil støtte byggingen av "House of Games" med rundt fem millioner euro hver i 2024 og 2025.

En titt på spillindustrien

Den tyske spillindustrien har opplevd oppturer og nedturer de siste årene. Det interaktive medielandskapet blomstrer, noe som ikke minst demonstreres av den årlige Gamescom i Köln, som tiltrakk seg rekordhøye 373 000 besøkende i 2019. Selv om pandemien kastet sin skygge i 2020 og 2021, steg bransjens salg til rundt 5,3 milliarder euro i 2020, som er en global sammenligningsplass. Til sammenligning: Salget i bokbransjen beløp seg til 9,3 milliarder euro i 2020, mens musikkbransjen bare brakte inn 1,8 milliarder euro.

Berlin kan skryte av at rundt 350 selskaper i dataspillindustrien er basert der, og gir over 4000 arbeidsplasser med en samlet årlig omsetning på over 400 millioner euro. Dette viser betydningen og potensialet som Berlin har for spillindustrien. Vanskelighetene i denne sektoren kan ikke ignoreres, da det er rapporter om dårlige arbeidsforhold og høyt press i studioer. Likevel finansierer den føderale regjeringen industrien med 250 millioner euro frem til 2023, noe som understreker støtten til utviklere og deres kreative ideer.

Det blir spennende å se hvordan konkurransen mellom Berlin og München vil utvikle seg ettersom spillindustrien fortsetter å endre seg. Det gjenstår å se om planene for "House of Games" i Berlin vil bære flagget mot nederlaget til dataspillprisen. Men fremtiden lover å bli fargerik og dynamisk.

rbb24 rapporterer at...

mz.de viser at...

bpb.de forklarer situasjonen i...