Berlin przegrywa niemiecką nagrodę gier komputerowych 2026 do Monachium!
Berlin przegrywa niemiecką nagrodę gier komputerowych 2026 do Monachium!
Berlin, Deutschland - W ekscytującym wyścigu dla niemieckiej nagrody komputerowej Berlin doznał gorzkiego niepowodzenia. 18 czerwca 2025 r. Organizatorzy ogłosili, że w Monachium odbędzie się ceremonia wręczenia nagród w 2026 roku. Ta decyzja była uzasadniona silnym wnioskiem w Monachium, która podkreśla zaangażowanie miasta w branżę gier. Dorothee Bär, federalny minister badań, technologii i przestrzeni, chwalił możliwości rozwoju, jakie Monachium oferuje przemysłowi. Lata konkurencji między Berlinem i Monachium wokół dominacji na scenie z igrzyskami niemiecką są dodatkowo napędzane. Ankieta przeprowadzona przez Stowarzyszenie Przemysłu „Game” wykazała niedawno, że Monachium była nieco przed nami, a zatem opuściła ambicje Berlina na nadchodzącą ceremonię wręczenia nagród.
Ale Berlin nie rezygnuje z tej porażki. Rządzący burmistrz Kai Wegner nie pozostawia wątpliwości, że jego celem jest stałe zakotwiczenie niemieckiej nagrody komputerowej w stolicy. Wegner podkreśla, że Berlin jest najlepszym miejscem na wydarzenie, ponieważ miasto ma większość firm i najbardziej dynamiczny wzrost w branży gier. Aby oddać sprawiedliwość tego roszczenia, przyszłość zostanie już inwestowana energicznie. Od 2026 r. Nowa „House of Games” ma się otworzyć, co ma być największym centrum dla twórców gier w Niemczech. Duże i małe firmy, start-upy, a także instytucje kulturalne i edukacyjne są łączone pod jednym dachem. Senat Chancellery ogłosiła, że wesprze budowę „House of Games” w 2024 i 2025 r. Z około pięcioma milionami euro.
Spojrzenie na branżę gier
Niemiecki przemysł gier doświadczył wzlotów i upadków w ostatnich latach. Interaktywny krajobraz medialny rozwija się, który nie jest mniej udokumentowany przez doroczne Gamescom w Kolonii, które w 2019 roku opracowało rekordowe 373 000 odwiedzających. Nawet jeśli pandemia rzuciła swoje cienie w 2020 i 2021 r., Sprzedaż branży w 2020 r. Wzrosła do około 5,3 miliarda euro, co oznacza piąte miejsce w globalnym porównaniu. Dla porównania: sprzedaż branży książkowej wyniosła 9,3 miliarda euro w 2020 r., Podczas gdy przemysł muzyczny zanotował tylko 1,8 miliarda euro.
Berlin może pochwalić się, że znajduje się tam około 350 firm w branży gier komputerowych, co dystrybuuje ponad 4000 miejsc pracy o łącznej sprzedaży ponad 400 milionów euro rocznie. To pokazuje znaczenie i potencjał, jaki Berlin ma dla branży gier. Trudności w tym sektorze nie można przeoczyć, ponieważ istnieją doniesienia o złych warunkach pracy i wysokim ciśnieniu w studiach. Niemniej jednak rząd federalny promuje branżę z 250 milionami euro do 2023 r., Co podkreśla wsparcie dla programistów i ich kreatywne pomysły.
Pozostaje ekscytujący, jak rozwija się konkurencja między Berlinem a Monachium, podczas gdy branża gier stale się zmienia. Dopiero okaże się, czy plany „Domu gier” w Berlinie będą nosić herb w porównaniu z porażką ceny gry komputerowej. Ale przyszłość obiecuje, że stanie się kolorowa i dynamiczna.
rbb24 donosi, że ...
mz.de pokazuje, że ...
bpb.de wyjaśnia sytuację w ...
Details | |
---|---|
Ort | Berlin, Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)