Berlin izgubil nemško nagrado za računalniške igre 2026 proti Münchnu!
Berlin je izgubil nagrado German Computer Game Prize 2026 proti Münchnu. Župan Wegner še vedno načrtuje »Hišo iger«.

Berlin izgubil nemško nagrado za računalniške igre 2026 proti Münchnu!
Berlin je doživel hud neuspeh v razburljivi tekmi za nemško nagrado za računalniške igre. 18. junija 2025 so organizatorji sporočili, da bo podelitev nagrad 2026 potekala v Münchnu. Ta odločitev je temeljila na močni vlogi Münchna, ki je poudarjena z zavezanostjo mesta industriji iger. Dorothee Bär, zvezna ministrica za raziskave, tehnologijo in vesolje, je pohvalila razvojne priložnosti, ki jih München ponuja industriji. To dodatno spodbuja dolgoletno tekmovanje med Berlinom in Münchnom za prevlado na nemškem prizorišču iger. Raziskava "igra" panožnega združenja je nedavno pokazala, da je München nekoliko prednjačil, kar je zaviralo ambicije Berlina glede prihajajoče podelitve nagrad.
Toda Berlin tega poraza ne sprejema. Vladajoči župan Kai Wegner ne pušča nobenega dvoma, da je njegov cilj trajno zasidrati nemško nagrado za računalniške igre v prestolnici. Wegner poudarja, da je Berlin najboljša lokacija za dogodek, saj ima mesto največ podjetij in najbolj dinamično rast v industriji iger. Da bi izpolnili to zahtevo, že zdaj veliko vlagamo v prihodnost. Nova »Hiša iger« naj bi se odprla leta 2026 in bo služila kot največji center za razvijalce iger v Nemčiji. Pod eno streho so združena velika in mala podjetja, start-upi ter kulturne in izobraževalne ustanove. Kancelarstvo senata je napovedalo, da bo v letih 2024 in 2025 podprlo gradnjo "Hiše iger" s približno petimi milijoni evrov.
Pogled na industrijo iger
Nemška industrija iger je v zadnjih letih doživljala vzpone in padce. Interaktivna medijska krajina je v razcvetu, kar nenazadnje dokazuje letni Gamescom v Kölnu, ki je leta 2019 privabil rekordnih 373.000 obiskovalcev. Čeprav je pandemija v letih 2020 in 2021 vrgla senco, se je prodaja industrije leta 2020 povzpela na okoli 5,3 milijarde evrov, s čimer se je uvrstila na peto mesto v svetovni primerjavi. Za primerjavo: prodaja v knjižni industriji je leta 2020 znašala 9,3 milijarde evrov, medtem ko je glasbena industrija prinesla le 1,8 milijarde evrov.
Berlin se lahko pohvali, da ima tam sedež okrog 350 podjetij v industriji računalniških iger, ki zagotavljajo več kot 4000 delovnih mest s skupnim letnim prometom več kot 400 milijonov evrov. To kaže na pomen in potencial, ki ga ima Berlin za industrijo iger. Težav v tem sektorju ni mogoče prezreti, saj obstajajo poročila o slabih delovnih pogojih in visokem pritisku v studiih. Kljub temu zvezna vlada do leta 2023 financira industrijo z 250 milijoni evrov, kar poudarja podporo razvijalcem in njihovim kreativnim idejam.
Razburljivo bo videti, kako se bo razvijala konkurenca med Berlinom in Münchnom, saj se industrija iger še naprej spreminja. Še vedno je treba videti, ali bodo načrti za "Hišo iger" v Berlinu nosili zastavo proti porazu nagrade za računalniške igre. A prihodnost se obeta barvita in dinamična.
rbb24 poroča, da...
mz.de kaže, da ...
bpb.de pojasnjuje situacijo v…