柏林将2026年德国电脑游戏奖输给了慕尼黑!

柏林将2026年德国电脑游戏奖输给了慕尼黑!

Berlin, Deutschland - 在激动人心的德国电脑游戏奖中,柏林遭受了痛苦的挫折。 2025年6月18日,组织者宣布2026年颁奖典礼将在慕尼黑举行。这一决定是合理的,在慕尼黑的强大申请中是合理的,这是该市对游戏行业的承诺强调的。联邦研究,技术和太空部长DorotheeBär赞扬了慕尼黑为该行业提供的发展机会。柏林和慕尼黑在德国奥运会现场的统治地位的比赛进一步加剧了。 “游戏”行业协会的一项调查最近显示,慕尼黑略有领先地位,因此错过了柏林即将举行的颁奖典礼的野心。

,但柏林并没有放弃这场失败。统治市长凯·韦格纳(Kai Wegner)毫无疑问,他的目标是首都德国计算机游戏奖的永久锚定。韦格纳(Wegner)强调,柏林是该活动的最佳地点,因为该市拥有大多数公司,并且是游戏行业中最具活力的增长。为了对这一主张伸张正义,未来将已经大力投资。从2026年开始,新的“游戏之屋”计划开放,这将是德国最大的游戏开发人员中心。大小的小公司,初创企业以及文化和教育机构都在一个屋顶下合并。参议院总理宣布,它将支持2024年和2025年的“游戏之屋”的建设,每人约有500万欧元。

看游戏行业

近年来,德国游戏产业经历了起伏。互动媒体的景观蓬勃发展,这并不是最重要的是科隆的年度Gamescom记录,2019年有创纪录的373,000名游客。即使大流行在2020年和2021年投掷了阴影,该行业在2020年的销售额上升至约53亿欧元,这意味着全球比较中的第五名。为了进行比较:2020年书行业的销售额达93亿欧元,而音乐行业仅记录18亿欧元。

柏林可以夸耀计算机游戏行业的大约350家公司,该公司每年分配超过4,000个工作岗位,每年销售额超过4亿欧元。这表明了柏林对游戏行业的意义和潜力。该领域的困难不容忽视,因为有报道称工作条件较差和工作室的高压。尽管如此,到2023年,联邦政府将以2.5亿欧元的价格促进该行业,这强调了对开发商及其创意的支持。

仍然令人兴奋,而柏林和慕尼黑之间的竞争将如何发展,而游戏行业正在不断变化。柏林的“游戏之家”计划是否会携带武器涂层与计算机游戏价格失败,还有待观察。但是未来有望变得丰富多彩和充满活力。

rbb24报告 mz.de表明...


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OrtBerlin, Deutschland
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