Opplev krisescenariene live: Start spillet for flomhåndtering!

Opplev krisescenariene live: Start spillet for flomhåndtering!
Duisburg, Deutschland - 30. mai 2025 begynner "øret fra enden i Grimhausen" ved University of Duisburg-Essen. Målet med dette nye programmet er opplæring og videre opplæring av nødetater i katastrofebeskyttelse. Dr. Christian K. Karl og teamet hans har utviklet en prototype basert på et realistisk, didaktisk forsvarlig scenario. Fokuset er på simulering av en flomhendelse som byen Grimhausen blir under kontroll, med ufremkommelige veier og oversvømte hus. Under forretningsspillet må deltakerne ta beslutninger raskt og effektivt for å reagere på de stadig skiftende forholdene, inkludert stigende flom og logistiske flaskehalser. Teamet er delt inn i forskjellige roller som operasjonsledelse, spesialistråd og kommunikasjonsledere.
Dette innovative konseptet er i tråd med det økende behovet for effektive katastrofebeskyttelsesstrategier, spesielt med tanke på de stadig mer forekommende ekstreme værhendelsene i Tyskland som kraftig regn, haglormer og flom. Disse utfordringene krever en høy koordineringsinnsats mellom forskjellige myndigheter, organisasjoner med sikkerhetsoppgaver og sivilsamfunn, som fra informasjonen om ASI-seminarer. Betydningen for å kunne reagere raskt og effektivt i en nødsituasjon
I løpet av oppgangen til den planlagte videreutviklingen av "Bruken i Grimhausen" -forretningsspillet, er konseptuelle justeringer, en modulær spillstruktur og optimalisering av treningsmateriell planlagt. Utviklingen av ytterligere scenarier blir også vurdert. Inkluderingen av interesserte organisasjoner når et nytt høydepunkt i den kollektive innsatsen for å forbedre katastrofebeskyttelsen i Tyskland. Under øvelsene gjennomføres refleksjonsrunder der deltakerne kan diskutere sine observasjoner og forbedringspotensial. Dette er avgjørende for identifisering av organisatoriske risikoer og kontinuerlig forbedring av tiltakene som brukes. Samspillet mellom de forskjellige spillerne er av sentral betydning for å fremme en økning i befolkningens motstandskraft sammenlignet med kriser. Integrasjonen av kommunikasjonssystemer og utveksling av informasjon styrker også tilliten blant de involverte. Til syvende og sist viser det seg at forretningsspill ikke bare er treningsinstrumenter, men også fungerer som plattformer for å fremme samarbeidet mellom forskjellige organisasjoner og for å utvikle overordnede strategier.
Details | |
---|---|
Ort | Duisburg, Deutschland |
Quellen |