Mecklenburg-Vorpommern opfordrer til strengere beskyttelse af mindreårige til spil!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Mecklenburg-Vorpommern efterlyser mere beskyttelse af unge i Forbundsrådet, når det kommer til loot boxes og digital gambling mekanik for mindreårige.

Mecklenburg-Vorpommern fordert im Bundesrat mehr Jugendschutz bei Lootboxen und digitalen Glücksspielmechaniken für Minderjährige.
Mecklenburg-Vorpommern efterlyser mere beskyttelse af unge i Forbundsrådet, når det kommer til loot boxes og digital gambling mekanik for mindreårige.

Mecklenburg-Vorpommern opfordrer til strengere beskyttelse af mindreårige til spil!

I den pulserende atmosfære på Gamescom i Köln talte Mecklenburg-Vorpommerns socialminister Stefanie Drese op og stillede et presserende krav til politikerne: Der skal være mere beskyttelse af mindreårige i spilsektoren. Udløseren for dette udsagn er den stigende bekymring for loot boxes – virtuelle skattekister, som spillere kan købe i computere og videospil, og som ofte byder på afgørende fordele i spillet. Som rapporteret af n-tv.de, advarede Drese indtrængende om, at især unge mennesker kunne blive forgældede ved køb af bytte. Over 40 procent af de 10 til 19-årige køber i videospil, som en undersøgelse fra University of Graz har vist.

Et stort problem: Når de køber, ved spillerne ikke, hvilket indhold de rent faktisk får. Dette usikre element ligner gambling, hvilket er en stor bekymring for Drese og andre eksperter. "Det er på tide, at vi skaber klare regler her," sagde Drese. Lootboxes er allerede forbudt i Belgien, og der diskuteres også strengere regler i Holland og Spanien. Vi kan kun håbe, at Tyskland også vil tage denne udvikling op.

Forbundsrådsinitiativ på vej

Drese annoncerede et initiativ fra Forbundsrådet i slutningen af ​​september, som specifikt vil behandle dette problem. Formålet er blandt andet at lovregulere offentliggørelsen af ​​indholdet og sandsynligheden for at vinde loot boxes. Derudover bør der indføres advarsler om farerne ved spil, og emnerne integreres i skolernes læseplaner. Et vigtigt skridt i den rigtige retning, som Glueckswirtschaft.de tilføjer.

Applikationen blev lanceret sammen med venstrefløjsfraktionen og har til formål at tilpasse centrale regler såsom statens traktat om spil, ungdomsbeskyttelsesloven og statens traktat om ungdomsmediebeskyttelse. Loot boxes er i øjeblikket ikke eksplicit defineret som hasardspil i disse regler, hvilket repræsenterer et regulatorisk hul. "Vi har brug for klare aldersgrænser og mere gennemsigtighed," kræver Julian Barlen, SPD's parlamentariske gruppeleder. Derudover vil han gerne forbedre forældrekontrollen og stramme reklamerestriktioner.

Markedsudvikling og internationale trends

Diskussionen om loot boxes foregår på baggrund af et blomstrende videospilmarked. Det globale salg anslås til 356,75 milliarder euro i 2023, og markedet vokser hurtigt. I Europa er sektoren et af de hurtigst voksende underholdningsområder. Som Glueg.org bemærker, er der stadig ingen tilstrækkelig regulering på mange områder af videospilmarkedet. En initiativbetænkning vedtaget af Europa-Parlamentet opfordrer derfor til strengere regulering, især med hensyn til loot boxes.

De politisk følsomme tiltag, drevet af offentlige diskussioner, viser indledende succes: I Belgien blev loot boxes i mange spil klassificeret som hasardspil og blev derfor forbudt. Dette kunne være en model for andre lande, selvom det nøjagtige juridiske miljø varierer fra land til land. I Østrig afgjorde en domstol endda, at loot boxes er gambling, hvilket tvang Sony til at betale tilbage.

Politikerne bliver bedt om at skabe klare rammebetingelser, der sikrer spilbeskyttelse for børn og unge. De juridiske hindringer for udbydere kunne også minimeres gennem ensartet EU-regulering. Et modigt skridt i den rigtige retning – for sikkert og ansvarligt spil.