Mecklenburg-Voor-Pommeren roept op tot strengere bescherming van minderjarigen bij gamen!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Mecklenburg-Voor-Pommeren roept in de Bondsraad op tot meer jeugdbescherming als het gaat om lootboxes en digitale gokmechanismen voor minderjarigen.

Mecklenburg-Vorpommern fordert im Bundesrat mehr Jugendschutz bei Lootboxen und digitalen Glücksspielmechaniken für Minderjährige.
Mecklenburg-Voor-Pommeren roept in de Bondsraad op tot meer jeugdbescherming als het gaat om lootboxes en digitale gokmechanismen voor minderjarigen.

Mecklenburg-Voor-Pommeren roept op tot strengere bescherming van minderjarigen bij gamen!

In de levendige sfeer van Gamescom in Keulen sprak de minister van Sociale Zaken van Mecklenburg-Voor-Pommeren, Stefanie Drese, het woord en deed een dringende eis aan politici: er moet meer bescherming komen voor minderjarigen in de gamingsector. De aanleiding voor deze uitspraak is de toenemende bezorgdheid over lootboxes: virtuele schatkisten die spelers in computers en videogames kunnen kopen en die vaak beslissende voordelen bieden in het spel. Zoals gerapporteerd door n-tv.de, waarschuwde Drese dringend dat vooral jongeren een overmatige schuldenlast zouden kunnen oplopen door de aankoop van deze buit. dozen. Ruim 40 procent van de 10- tot 19-jarigen doet aankopen in videogames, zoals blijkt uit een onderzoek van de Universiteit van Graz.

Een groot probleem: spelers weten bij aankoop niet welke inhoud ze daadwerkelijk krijgen. Dit onzekere element is vergelijkbaar met gokken, wat een grote zorg is voor Drese en andere experts. “Het is tijd dat we hier duidelijke regels opstellen”, zei Drese. In België zijn lootboxes al verboden, en ook in Nederland en Spanje wordt er gesproken over strengere regelgeving. We kunnen alleen maar hopen dat Duitsland deze ontwikkeling ook zal oppakken.

Initiatief van de Federale Raad komt eraan

Drese kondigde eind september een initiatief van de Federale Raad aan dat specifiek deze kwestie zal aanpakken. Het doel is onder meer om de openbaarmaking van de inhoud en de kans op het winnen van lootboxes juridisch te reguleren. Bovendien moeten waarschuwingen over de gevaren van gokken worden geïntroduceerd en moeten de onderwerpen in de schoolcurricula worden geïntegreerd. Een belangrijke stap in de goede richting, zoals Glueckswirtschaft.de toevoegt.

De applicatie is samen met de linkse fractie gelanceerd en heeft tot doel centrale regelgeving aan te passen, zoals het Staatsverdrag inzake kansspelen, de Jeugdbeschermingswet en het Staatsverdrag inzake de bescherming van jeugdmedia. Lootboxes worden momenteel in deze regelgeving niet expliciet gedefinieerd als gokken, wat een leemte in de regelgeving vormt. “We hebben duidelijke leeftijdsgrenzen en meer transparantie nodig”, eist Julian Barlen, fractievoorzitter van de SPD. Daarnaast wil hij het ouderlijk toezicht verbeteren en de advertentiebeperkingen aanscherpen.

Marktontwikkeling en internationale trends

De discussie over lootboxes vindt plaats tegen de achtergrond van een bloeiende videogamemarkt. De wereldwijde omzet wordt in 2023 geschat op 356,75 miljard euro en de markt groeit snel. In Europa is de sector een van de snelst groeiende entertainmentgebieden. Zoals Glueg.org opmerkt, is er op veel gebieden van de videogamemarkt nog steeds geen adequate regelgeving. Een door het Europees Parlement aangenomen initiatiefrapport roept daarom op tot strengere regelgeving, vooral als het gaat om lootboxes.

De politiek gevoelige maatregelen, aangewakkerd door publieke discussies, laten aanvankelijk succes zien: in België werden lootboxes in veel games geclassificeerd als gokken en daarom verboden. Dit zou een voorbeeld kunnen zijn voor andere landen, hoewel de exacte juridische omgeving van land tot land verschilt. In Oostenrijk oordeelde een rechtbank zelfs dat lootboxes gokken zijn, waardoor Sony gedwongen werd terug te betalen.

Politici wordt gevraagd duidelijke randvoorwaarden te creëren die de bescherming van kinderen en jongeren tegen kansspelen garanderen. De juridische hindernissen voor aanbieders kunnen ook worden geminimaliseerd door uniforme EU-regelgeving. Een gedurfde stap in de goede richting – voor veilig en verantwoord gamen.

Quellen: