Mecklenburg-Western Pomerania kräver striktare skydd av minderåriga för spel!
Mecklenburg-Western Pomerania kräver mer ungdomsskydd i det federala rådet när det gäller plundrar och digital spelmekanik för minderåriga.

Mecklenburg-Western Pomerania kräver striktare skydd av minderåriga för spel!
I den livliga atmosfären i Gamescom i Köln talade Mecklenburg-Western Pomeranias sociala minister Stefanie Drese och gjorde ett brådskande krav på politiker: Det måste finnas mer skydd av minderåriga inom spelsektorn. Utlösaren för detta uttalande är den ökande oro över lootlådor - virtuella skattkistor som spelare kan köpa i datorer och videospel och som ofta erbjuder avgörande fördelar i spelet. Som rapporterats av n-TV.de, drese urgents i det här lådor. Över 40 procent av 10 till 19 -åringar gör inköp i videospel, som en studie av University of Graz har visat.
Ett stort problem: När de köper vet spelare inte vilket innehåll de faktiskt får. Detta osäkra element liknar spel, vilket är ett stort problem för Drese och andra experter. "Det är dags för oss att skapa tydliga förordningar här," sade Drese. Lootboxar är redan förbjudna i Belgien, och strängare förordningar diskuteras också i Nederländerna och Spanien. Vi kan bara hoppas att Tyskland också kommer att ta upp denna utveckling.
Federal Council Initiative på vägen
Drese tillkännagav ett Federal Council -initiativ i slutet av september som specifikt kommer att ta itu med denna fråga. Målet är bland annat att lagligt reglera avslöjandet av innehållet och sannolikheten för att vinna lootlådor. Dessutom bör varningar om farorna med spel införas och ämnena integreras i skolplanerna. Ett viktigt steg i rätt riktning, som [Glueckswirtschaft.de] (https://glueckwirtschaft.de/technologie/lootboxen-im-visier-wie-politik-und-jugendschutz-igitale-gluecksspielmechanisenisen-neu-beraten.
Ansökan lanserades tillsammans med den vänstra fraktionen och syftar till att anpassa centrala föreskrifter som statens fördrag om spel, ungdomsskyddslagen och statens fördrag om ungdomsmedieskydd. Lootboxar definieras för närvarande inte uttryckligen som spel i dessa förordningar, vilket representerar ett reglerande gap. "Vi behöver tydliga åldersgränser och mer öppenhet," kräver Julian Barlen, SPD: s parlamentariska gruppledare. Dessutom vill han förbättra föräldrakontrollerna och skärpa reklambegränsningarna.
Marknadsutveckling och internationella trender
Diskussionen om lootlådor äger rum mot bakgrund av en blomstrande videospelmarknad. Den globala försäljningen beräknas till 356,75 miljarder euro 2023 och marknaden växer snabbt. I Europa är sektorn ett av de snabbast växande underhållningsområdena. Som Glueg.org konstaterar finns det fortfarande ingen tillräcklig reglering på många områden på videospelmarknaden. En egen initiativ rapport som antogs av Europaparlamentet kräver därför striktare reglering, särskilt när det gäller plundrar.
De politiskt känsliga åtgärderna, som drivs av offentliga diskussioner, visar initial framgång: i Belgien klassificerades lootlådor i många spel som spel och förbjöds därför. Detta kan vara en modell för andra länder, även om den exakta juridiska miljön varierar från land till land. I Österrike beslutade en domstol till och med att Loot -lådorna spelas, vilket tvingade Sony att betala tillbaka.
Politiker uppmanas att skapa tydliga ramvillkor som säkerställer spelskydd för barn och ungdomar. De juridiska hinder för leverantörer kan också minimeras genom enhetlig EU -reglering. Ett djärvt steg i rätt riktning - för säkert och ansvarsfullt spel.