Bauhaus-University Weimar: ¡Semestre altos comience el futuro con gafas de realidad virtual!

Desde el semestre de invierno 2025/26, la Universidad Bauhaus Weimar está equipada con gafas VR Meta Quest 3 para promover tecnologías inmersivas durante sus estudios.
Desde el semestre de invierno 2025/26, la Universidad Bauhaus Weimar está equipada con gafas VR Meta Quest 3 para promover tecnologías inmersivas durante sus estudios. (Symbolbild/NAG)

Bauhaus-University Weimar: ¡Semestre altos comience el futuro con gafas de realidad virtual!

Weimar, Deutschland - Winter en la Universidad de Bauhaus Weimar no solo trae temperaturas frías con él, sino también una innovación emocionante para los estudiantes de primer año de la soltera de informática: del próximo semestre de invierno 2025/26, cada nuevo estudiante recibirá su propio meta Quest 3 . Esta iniciativa, que está bajo el título "VR listo para usted", tiene como objetivo facilitar el acceso a tecnologías inmersivas y promover su integración en la práctica de estudio.

Prof. Dr. Bernd Fröhlich enfatiza que la realidad virtual (VR) es ahora una realidad vivida durante sus estudios. "Nos gustaría dar a nuestros estudiantes acceso a la última tecnología desde el primer día, tanto en nuestros laboratorios como convenientemente desde casa", dijo Fröhlich.
La Meta Quest 3 es más que un juguete técnico. Es una gafas de realidad virtual potentes y autosuficientes que impresiona con su chip Gen2 Qualcomm XR2. Además, gracias a las cámaras de HassHrough con sensores profundos, incluso permite experiencias de realidad mixta. Por un precio de 550 euros, las gafas de realidad virtual se convierten en el nuevo estándar en los cursos, el trabajo grupal y los proyectos individuales.

Nuevo formato de aprendizaje en estudios de informática

No es ningún secreto que las computadoras portátiles y las tabletas en las universidades ahora son parte de la vida cotidiana. Pero las gafas de realidad virtual se están volviendo cada vez más importantes, como se puede leer en un artículo de entrenamiento vr . La realidad virtual permite el aprendizaje orientado a la práctica e inmersivo y es una herramienta que integra activamente a los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Con el equipo de los estudiantes de informática con gafas de realidad virtual, la Universidad espera promover la iniciativa y la creatividad.

El plan de estudios del curso de informática no solo combina la enseñanza de información clásica con un enfoque en la inteligencia artificial y la seguridad de TI, sino que también abre nuevas formas de aprendizaje e investigación. En pequeños equipos, los estudiantes desarrollan proyectos orientados a la práctica, incluidos los juegos de realidad virtual con avatares controlados por IA. La universidad quiere hacer que el papel de las tecnologías inmersivas sea más visible en la enseñanza y crear oportunidades para aplicaciones creativas.

un club VR para probar y desarrollar

En preparación para este momento emocionante, se lanza un club VR en el que los estudiantes pueden adquirir conocimientos básicos de sistemas de realidad extendida y cuidar sus propios proyectos. La transferencia de la teoría a la práctica se promueve y permite a los estudiantes diseñar y evaluar sistemas complejos de forma independiente.

La integración de las tecnologías modernas en la enseñanza no solo está actualizada, sino también un paso hacia el futuro. Los métodos de enseñanza innovadores basados ​​en la realidad virtual establecen nuevos estándares en la educación y hacen que las universidades sean más atractivas para los estudiantes interesados. La posibilidad de usar gafas VR permite no solo construir proyectos innovadores, sino también ejercicios prácticos en escenarios realistas.

Las partes interesadas ahora pueden solicitar el semestre de invierno 2025/26 y formar parte de esta iniciativa educativa orientada al futuro que va mucho más allá de las lecciones clásicas. Los métodos de investigación y enseñanza respaldados por las nuevas tecnologías provienen de un entorno en el que los estudiantes tienen la oportunidad de intentar de forma independiente y usar la tecnología para su propio beneficio. Ya sea en su tiempo libre o en sus estudios: la realidad virtual está en camino de convertirse en una herramienta indispensable para la próxima generación de informáticos.

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OrtWeimar, Deutschland
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