Sveučilište Bauhaus Weimar: Brucoši kreću u budućnost s VR naočalama!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Od zimskog semestra 2025./26. Sveučilište Bauhaus Weimar opremat će studente prve godine informatike Meta Quest 3 VR naočalama kako bi promicale imerzivne tehnologije tijekom studija.

Die Bauhaus-Universität Weimar stattet ab Wintersemester 2025/26 Informatik-Erstsemester mit Meta Quest 3 VR-Brillen aus, um immersive Technologien im Studium zu fördern.
Od zimskog semestra 2025./26. Sveučilište Bauhaus Weimar opremat će studente prve godine informatike Meta Quest 3 VR naočalama kako bi promicale imerzivne tehnologije tijekom studija.

Sveučilište Bauhaus Weimar: Brucoši kreću u budućnost s VR naočalama!

Zima na Sveučilištu Bauhaus u Weimaru ne donosi samo niske temperature, već i uzbudljivu inovaciju za prve semestre prvostupnika informatike: od nadolazećeg zimskog semestra 2025./26., svaki će novi student dobiti svoje Meta potraga 3. Ova inicijativa, pod nazivom "VR Ready for You", ima za cilj olakšati pristup impresivnim tehnologijama i promicati njihovu integraciju u studijsku praksu.

Prof. dr. Bernd Fröhlich naglašava da je virtualna stvarnost (VR) sada življena stvarnost u studijama. “Želimo našim studentima omogućiti pristup najnovijoj tehnologiji od prvog dana – kako u našim laboratorijima tako i iz udobnosti vlastitog doma,” kaže Fröhlich.
Meta Quest 3 je više od obične tehničke igračke. To su snažne i samodostatne VR slušalice koje impresioniraju svojim Qualcomm XR2 Gen2 čipom. Također omogućuje iskustva mješovite stvarnosti zahvaljujući prolaznim kamerama sa senzorima dubine. Za cijenu od 550 eura, VR naočale postat će nova norma u tečajevima, grupnom radu i individualnim projektima.

Novi format učenja u studiju informatike

Nije tajna da su prijenosna računala i tableti danas dio svakodnevice na sveučilištima. Ali VR naočale postaju sve važnije, kao što je navedeno u članku autora Trening VR treba čitati. Virtualna stvarnost omogućuje učenje usmjereno na praksu i imerzivno učenje te je alat koji aktivno uključuje studente u proces učenja. Opremanjem studenata računarstva VR naočalama sveučilište se nada promicanju inicijative i kreativnosti.

Kurikulum kolegija informatike ne samo da kombinira klasičnu nastavu informatike s fokusima poput umjetne inteligencije i IT sigurnosti, već otvara i nove oblike učenja i istraživanja. Studenti razvijaju projekte usmjerene na praksu u malim timovima, uključujući VR igre s avatarima kontroliranim AI-jem. Sveučilište želi učiniti vidljivijom ulogu imerzivnih tehnologija u nastavi i stvoriti prilike za kreativne primjene.

VR klub za isprobavanje i razvoj

U pripremi za ovo uzbudljivo vrijeme,...VR klubpokrenut je u kojem studenti mogu steći osnovna znanja o sustavima proširene stvarnosti i nadzirati vlastite projekte. To promiče prijenos teorije u praksu i omogućuje studentima samostalno projektiranje i evaluaciju složenih sustava.

Integracija suvremenih tehnologija u nastavu nije samo suvremenost, već i korak u budućnost. Inovativne metode podučavanja temeljene na VR postavljaju nove standarde u obrazovanju i čine sveučilišta privlačnijim za studente s dugoročnim interesom. Mogućnost korištenja VR naočala ne samo da omogućuje stvaranje inovativnih projekata, već i praktične vježbe u realističnim scenarijima.

Svi zainteresirani mogu se sada prijaviti za zimski semestar 2025./26. i postati dio ove obrazovne inicijative usmjerene budućnosti, koja daleko nadilazi tradicionalnu nastavu. Istraživačke i nastavne metode podržane novim tehnologijama dolaze iz okruženja u kojem studenti imaju priliku samostalno eksperimentirati i koristiti tehnologiju u vlastitu korist. Bilo za slobodno vrijeme ili učenje – VR je na dobrom putu da postane nezamjenjiv alat za sljedeću generaciju računalnih znanstvenika.