Bauhaus-University Weimar: Augstā semestra sākums nākotnē ar VR glāzēm!

No 2025./26. Gada ziemas semestra Bauhaus University Weimar ir aprīkots ar Meta Quest 3 VR glāzēm, lai studiju laikā veicinātu ieskaujošās tehnoloģijas.
No 2025./26. Gada ziemas semestra Bauhaus University Weimar ir aprīkots ar Meta Quest 3 VR glāzēm, lai studiju laikā veicinātu ieskaujošās tehnoloģijas. (Symbolbild/NAG)

Bauhaus-University Weimar: Augstā semestra sākums nākotnē ar VR glāzēm!

Weimar, Deutschland - Ziema Bauhaus universitātē Veimārā ne tikai nes aukstu temperatūru, bet arī aizraujošu jauninājumu datorzinātņu bakalaura pirmkursniekiem: no nākamā ziemas semestra 2025/26 katrs jaunais students saņems savu meta kvejs 3 . Šīs iniciatīvas, kuras nosaukums ir nosaukums "VR gatavs jums", mērķis ir atvieglot piekļuvi ieskaujošām tehnoloģijām un veicināt to integrāciju mācību praksē.

Prof. Dr. Bernds Fröhličs uzsver, ka virtuālā realitāte (VR) viņu studiju laikā ir dzīva realitāte. "Mēs vēlamies dot saviem studentiem piekļuvi jaunākajām tehnoloģijām jau no pirmās dienas - gan mūsu laboratorijās, gan ērti no mājām," sacīja Fröhlich.
Meta Quest 3 ir kas vairāk nekā tikai tehniska rotaļlieta. Tā ir spēcīga un pašpietiekama VR brilles, kas iespaido ar savu Qualcomm Xr2 Gen2 mikroshēmu. Turklāt, pateicoties Passhrough kamerām ar dziļiem sensoriem, tas pat nodrošina jauktas realitātes pieredzi. Par cenu 550 eiro, VR glāzes kļūst par jauno standartu kursos, grupu darbā un atsevišķos projektos.

Jauns mācību formāts datorzinātņu studijās

Nav noslēpums, ka klēpjdatori un planšetdatori universitātēs tagad ir ikdienas dzīves sastāvdaļa. Bet VR brilles kļūst arvien svarīgākas, kā to var lasīt apmācība VR . Virtuālā realitāte ļauj uz praksi orientētu un ieskaujošu mācīšanos un ir rīks, kas aktīvi integrē studentus mācību procesā. Ar datorzinātņu studentu aprīkojumu ar VR brillēm universitāte cer veicināt iniciatīvu un radošumu.

Datorzinātnes kursa mācību programma ne tikai apvieno klasiskās informācijas mācīšanu, koncentrējoties uz mākslīgo intelektu un IT drošību, bet arī paver jaunas mācīšanās un pētniecības formas. Mazās komandās studenti izstrādā uz praksi orientētus projektus, ieskaitot VR spēles ar AI kontrolētiem iemiesojumiem. Universitāte vēlas padarīt ieskaujošo tehnoloģiju lomu redzamāku, mācot un radīt radošu lietojumu iespējas.

VR klubs, lai izmēģinātu un attīstītu

Gatavojoties šim aizraujošajam laikam, tiek palaists VR klubs , kurā studenti var iegūt pamatzināšanas par paplašinātām realitātes sistēmām un rūpēties par saviem projektiem. Tiek veicināta teorijas nodošana praksē un ļauj studentiem patstāvīgi izstrādāt un novērtēt sarežģītas sistēmas.

Mūsdienu tehnoloģiju integrācija mācīšanā ir ne tikai atjaunināta, bet arī solis nākotnē. Inovatīvas mācību metodes, kuru pamatā ir VR, ir noteikti jaunus standartus izglītībā un padara universitātes pievilcīgākas ilgtspējīgi ieinteresētiem studentiem. Iespēja izmantot VR brilles ļauj ne tikai veidot novatoriskus projektus, bet arī praktiskus vingrinājumus reālistiskos scenārijos.

Ieinteresētās puses tagad var pieteikties uz 2025/26 ziemas semestri un kļūt par šīs nākotnes orientētās izglītības iniciatīvas daļu, kas pārsniedz klasiskās nodarbības. Pētniecības un mācību metodes, kuras atbalsta jaunās tehnoloģijas, nāk no vides, kurā studentiem ir iespēja izmēģināt patstāvīgi un izmantot tehnoloģiju savā labā. Neatkarīgi no tā, vai jūsu brīvajā laikā vai studijās - VR ir labi, lai kļūtu par neaizstājamu rīku nākamajai datoru zinātnieku paaudzei.

Details
OrtWeimar, Deutschland
Quellen