Bauhaus-University Weimar: Înălțimea de înaltă calitate începe viitorul cu ochelari VR!

Bauhaus-University Weimar: Înălțimea de înaltă calitate începe viitorul cu ochelari VR!
Weimar, Deutschland - Iarna la Universitatea Bauhaus, Weimar nu numai că aduce temperaturi reci cu ea, ci și o inovație interesantă pentru studenții de primăvară a licenței de informatică: din semestrul de iarnă următor 2025/26, fiecare nou student își va primi propriul Meta Quest 3 . Această inițiativă, care se află sub titlul „VR gata pentru tine”, își propune să faciliteze accesul la tehnologii imersive și să promoveze integrarea acestora în practica de studiu.
Prof. Dr. Bernd Fröhlich subliniază că realitatea virtuală (VR) este acum o realitate trăită în timpul studiilor lor. „Am dori să le oferim studenților noștri acces la cea mai recentă tehnologie din prima zi - atât în laboratoarele noastre, cât și în convenabil de acasă”, a spus Fröhlich.
Meta Quest 3 este mai mult decât o simplă jucărie tehnică. Este un ochelari VR puternic și autosuficient, care impresionează cu cipul său Qualcomm XR2 Gen2. În plus, datorită camerelor Passhrough cu senzori profunde, chiar permite experiențe de realitate mixtă. Pentru un preț de 550 de euro, ochelarii VR devin noul standard în cursuri, lucrări de grup și proiecte individuale.
nou format de învățare în studiile informatice
Nu este un secret faptul că laptopurile și tabletele de la universități fac parte acum din viața de zi cu zi. Dar ochelarii VR devin din ce în ce mai importanți, așa cum se poate citi într-un articol de Training VR . Realitatea virtuală permite învățarea practică și imersivă și este un instrument care integrează activ elevii în procesul de învățare. Cu echipamentul studenților de informatică cu ochelari VR, Universitatea speră să promoveze inițiativa și creativitatea.
Curriculumul cursului de informatică nu numai că combină predarea informațiilor clasice cu accentul pe inteligența artificială și securitatea IT, dar deschide și noi forme de învățare și cercetare. În echipe mici, studenții dezvoltă proiecte orientate spre practică, inclusiv jocuri VR cu avatare controlate de AI. Universitatea dorește să facă rolul tehnologiilor imersive mai vizibil în predarea și să creeze oportunități pentru aplicații creative.
un club VR pentru a încerca și dezvolta
În pregătirea acestui moment interesant, este lansat un VR Club în care studenții pot dobândi cunoștințe de bază despre sisteme de realitate extinsă și pot avea grijă de propriile proiecte. Transferul de teorie în practică este promovat și permite elevilor să proiecteze și să evalueze sisteme complexe în mod independent.
Integrarea tehnologiilor moderne în predare nu este doar la zi, ci și un pas în viitor. Metodele de predare inovatoare bazate pe VR stabilește noi standarde în educație și fac universitățile mai atractive pentru studenții interesați durabil. Posibilitatea utilizării ochelarilor VR permite nu numai să construiască proiecte inovatoare, ci și exerciții practice în scenarii realiste.
Părțile interesate pot solicita acum semestrul de iarnă 2025/26 și pot deveni parte a acestei inițiative de educație orientate spre viitor, care depășește cu mult lecțiile clasice. Metodele de cercetare și predare susținute de noile tehnologii provin dintr -un mediu în care studenții au posibilitatea de a încerca independent și de a folosi tehnologia în avantajul lor. Fie în timpul liber sau în studiile dvs. - VR este pe cale de a deveni un instrument indispensabil pentru următoarea generație de informatică.Details | |
---|---|
Ort | Weimar, Deutschland |
Quellen |