Bauhaus University Weimar: Prváci začínajú do budúcnosti s okuliarmi VR!
Od zimného semestra 2025/2026 bude Bauhaus University Weimar vybavovať študentov prvého ročníka informatiky okuliarmi Meta Quest 3 VR s cieľom propagovať pohlcujúce technológie počas ich štúdia.

Bauhaus University Weimar: Prváci začínajú do budúcnosti s okuliarmi VR!
Zima na Bauhaus University Weimar so sebou prináša nielen nízke teploty, ale aj vzrušujúcu novinku pre prvé semestre bakalárskeho štúdia informatiky: od nadchádzajúceho zimného semestra 2025/26 dostane každý nový študent svoj vlastný Meta Quest 3. Táto iniciatíva s názvom „VR Ready for You“ má za cieľ uľahčiť prístup k imerzívnym technológiám a podporiť ich integráciu do študijnej praxe.
Prof. Dr. Bernd Fröhlich zdôrazňuje, že virtuálna realita (VR) je teraz v štúdiách žitou realitou. „Chceme našim študentom poskytnúť prístup k najnovším technológiám od prvého dňa – v našich laboratóriách aj z pohodlia ich domova,“ hovorí Fröhlich.
Meta Quest 3 je viac než len technická hračka. Je to výkonný a sebestačný headset VR, ktorý zaujme čipom Qualcomm XR2 Gen2. Umožňuje tiež zážitky so zmiešanou realitou vďaka priechodným kamerám so snímačmi hĺbky. Za cenu 550 eur sa VR okuliare stanú novým štandardom v kurzoch, skupinovej práci a individuálnych projektoch.
Nový vzdelávací formát v štúdiu informatiky
Nie je žiadnym tajomstvom, že notebooky a tablety sú dnes súčasťou každodenného života na univerzitách. Ale VR okuliare sú čoraz dôležitejšie, ako sa uvádza v článku od Školenie VR je na prečítanie. Virtuálna realita umožňuje prakticky orientované a pohlcujúce učenie a je nástrojom, ktorý aktívne zapája študentov do procesu učenia. Univerzita dúfa, že vybavením študentov informatiky okuliarmi VR podporí iniciatívu a kreativitu.
Učebné osnovy kurzu informatiky nielenže spájajú klasickú výučbu informatiky so zameraniami ako umelá inteligencia a IT bezpečnosť, ale zároveň otvárajú nové formy učenia a výskumu. Študenti rozvíjajú projekty zamerané na prax v malých tímoch, vrátane VR hier s avatarmi ovládanými AI. Univerzita chce zviditeľniť úlohu imerzívnych technológií vo výučbe a vytvárať možnosti pre kreatívne aplikácie.
VR klub na vyskúšanie a rozvoj
V rámci prípravy na toto vzrušujúce obdobie sa...VR klubbola spustená, v rámci ktorej môžu študenti získať základné vedomosti o systémoch rozšírenej reality a dohliadať na svoje vlastné projekty. To podporuje prenos teórie do praxe a umožňuje študentom samostatne navrhovať a hodnotiť zložité systémy.
Integrácia moderných technológií do výučby je nielen súčasná, ale aj krokom do budúcnosti. Inovatívne vyučovacie metódy založené na VR nastavujú nové štandardy vo vzdelávaní a zatraktívňujú univerzity pre študentov s dlhodobým záujmom. Schopnosť používať VR okuliare umožňuje nielen vytváranie inovatívnych projektov, ale aj praktické cvičenia v realistických scenároch.
Každý, kto má záujem, sa môže už teraz prihlásiť na zimný semester 2025/26 a stať sa súčasťou tejto vzdelávacej iniciatívy orientovanej na budúcnosť, ktorá ďaleko presahuje rámec tradičných vyučovacích hodín. Výskumné a vyučovacie metódy podporované novými technológiami pochádzajú z prostredia, v ktorom majú študenti možnosť samostatne experimentovať a využívať technológiu vo svoj vlastný prospech. Či už ide o voľný čas alebo štúdium – VR je na dobrej ceste stať sa nepostrádateľným nástrojom pre ďalšiu generáciu počítačových vedcov.