Advarsel Forbrugerforkæmpere: Online -spil manipulerer brugere!
Advarsel Forbrugerforkæmpere: Online -spil manipulerer brugere!
Deutschland - En aktuel undersøgelse fra Federal Consumer Center (VZBV) viser, at mange onlinespil bevidst bruger manipulerende praksis på Android -smartphones. I analysen blev fem populære mobilspil undersøgt for at afsløre de metoder, som udbydere frister spillere til at købe virtuelle objekter. Resultaterne af undersøgelsen illustrerer den ikke-gennemsigtige prisfastsættelse og brugen af tricks som nedtællingstimer og belønninger for at tilskynde spillerne til at tilbringe mere tid i spillet.
Disse manipulationer, også kendt som mørke mønstre, er dybt forankret i designet af spilene. Især forbrugerrådgivning har fundet, at især børn og unge er for modtagelige for disse taktikker, hvilket kan føre til uønskede udgifter. Ofte er det at købe anmodninger om børn endda afviselige, hvilket øger presset på unge spillere.
manipulerende taktik og deres effekter
Manipulerende design, der er kendt som mørke mønstre, følger ofte ikke forbrugernes interesser, men udbydernes interesser. Disse teknikker bruger fund fra adfærdspsykologi for at overtale brugere til handlinger, der tjener deres mål. Spilene viser ofte priser i pakkepriser eller virtuel valuta, hvilket betyder, at de faktiske omkostninger ikke umiddelbart genkendes. Pop-up-vinduer under spillet lokker spillerne til at købe og promovere overdreven spil.
Derudover integreres mekanismer som daglige belønninger og midlertidige tilbud ofte i spilmekanikken. Skubbeskeder motiverer spillere til at vende tilbage regelmæssigt for at opnå fordele og dermed intensivere følelsen af ansvar over for spillet. Sådanne foranstaltninger fører til en markant stigning i sæsonen og de tilknyttede udgifter.beskyttelsesforanstaltninger for forbrugere
For at forhindre uønskede udgifter anbefaler forbrugerrådgivningscentre at låse køb i appen. Online -instruktioner blev også leveret for at hjælpe brugerne med at lave passende indstillinger på Android- og iOS -enheder. Disse trin er vigtige for at holde kontrol over personlige økonomier og at blive beskyttet mod de mest veludviklede manipulationsteknikker for appudbydere.
Fænomenet i de mørke mønstre er ikke begrænset til spilapps. Disse manipulerende mekanismer findes også på mange websteder og i andre apps. Målet forbliver konstant: at overtale brugere til handlinger, der er i udbyderens interesse, det være sig køb af produkter eller samtykke til retningslinjer for databeskyttelse, som de måske ikke ønsker at acceptere. Et eksempel er den hyppige anvendelse af cookie -bannere, hvor samtykke fremhæves i farve, og afvisningsmulighederne er skjult.
Den omfattende analyse af VZBV gør det klart, at forbrugerne skal være årvågen, især i den digitale verden, hvor mørke mønstre bruges mere og mere sofistikerede. En dyb forståelse af denne praksis kan hjælpe brugerne med at tage informerede beslutninger og ikke til at blive ført væk med uønskede køb. De komplette oplysninger leveres af forbrugercenter og look , der giver yderligere indsigt i mekanismerne for disse manipulationer.
Details | |
---|---|
Ort | Deutschland |
Quellen |
Kommentare (0)