Farliga spel: Extremister lockar ungdomar i den digitala avgrunden

Farliga spel: Extremister lockar ungdomar i den digitala avgrunden

Bremerhaven, Deutschland - Den 12 Juni 2025 uppfattas den digitala radikaliseringen av barn och ungdomar som ett allvarligt hot. Baden-Württemberg-ministeriet för interiören är helt klart mot de farliga aktiviteterna för extremister som i allt högre grad använder spelplattformar för att adressera ungdomar. Detta kallas en oroande trend, eftersom vissa forum och chattgrupper erbjuder extremisterna med reträtt.

Interiörens ministrarkonferens i Bremerhaven är nu avsedd att ge råd mot åtgärder mot denna utveckling. Interiörministern Thomas Strobl (CDU) har gjort sin oro över denna utveckling tydlig och erkänner det brådskande behovet av åtgärder. Dolda kontakter mellan extremister och ungdomar äger ofta rum via röstchattar eller privata grupper, vilket gör interventionen svårare. Kontakten görs i en ofta obemärkt ram, och anonymitet i de digitala rummen gör det svårare att vidta åtgärder.

radikalisering genom spel

En mängd extremistgrupper, inklusive höger -extremist, islamister och konspirationsidologer, vänder sig särskilt till ungdomar. Dessa tar chansen att bygga förtroende och manipulera de unga spelarna. Inrikesministeriet ser behovet av att omfattande analysera extremistiska rekryteringsstrategier för att kunna reagera bättre på dessa hot. Myndigheterna är dock fortfarande i början av sina ansträngningar i kampen mot radikalisering.

Dessutom presenteras och stöds ett tvärvetenskapligt forskningsprojekt som heter Radigame, som finansieras av det federala utbildnings- och forskningsministeriet, av olika universitet och det statliga kriminella poliskontoret i Berlin. Detta projekt syftar till att bättre förstå hoten i digitalt utrymme och utveckla åtgärder för förebyggande. Projektets period sträcker sig från 2023 till 2026 och samordnas vid Center Technology and Society i Berlin.

Samarbete mellan myndigheter och plattformsoperatörer

De inre ministrarna är avsedda att utveckla förslag till åtgärder som möjliggör förbättrat samarbete mellan säkerhetsmyndigheter, plattformsoperatörer och institutioner för ungdoms- och medieskydd. Behovet av starkare partnerskap inom detta område anses främst för att göra det digitala rymden säkrare för barn och ungdomar och för att förhindra extremistiska aktiviteter.

Den oroande utvecklingen från nyligen är en tydlig indikation på att farorna för ungdomar i spelvärlden måste tas på allvar. Bestämda steg och kooperativa insatser krävs för att effektivt motverka digital radikalisering.

Details
OrtBremerhaven, Deutschland
Quellen

Kommentare (0)