Il Meclemburgo-Pomerania Occidentale chiede una protezione più rigorosa dei minori durante i giochi!
Il Meclemburgo-Pomerania Occidentale chiede al Consiglio federale una maggiore protezione dei giovani per quanto riguarda le loot box e le meccaniche di gioco digitale per minorenni.

Il Meclemburgo-Pomerania Occidentale chiede una protezione più rigorosa dei minori durante i giochi!
Nella vibrante atmosfera della Gamescom di Colonia è intervenuta la ministra delle politiche sociali del Meclemburgo-Pomerania Anteriore, Stefanie Drese, che ha rivolto una richiesta urgente ai politici: deve esserci più protezione dei minori nel settore dei giochi. Il fattore scatenante di questa affermazione è la crescente preoccupazione per le loot box: scrigni del tesoro virtuali che i giocatori possono acquistare nei computer e nei videogiochi e che spesso offrono vantaggi decisivi nel gioco. Come riportato da n-tv.de, Drese ha avvertito con urgenza che soprattutto i giovani potrebbero indebitarsi eccessivamente con l'acquisto di questi bottini scatole. Secondo uno studio dell'Università di Graz, oltre il 40% dei giovani tra i 10 ei 19 anni acquista videogiochi.
Un grosso problema: al momento dell'acquisto, i giocatori non sanno quali contenuti stanno effettivamente ottenendo. Questo elemento di incertezza è simile al gioco d’azzardo, che costituisce una delle principali preoccupazioni per Drese e altri esperti. “È giunto il momento per noi di creare regolamenti chiari”, ha affermato Drese. Le loot box sono già vietate in Belgio e regolamenti più severi sono in discussione anche nei Paesi Bassi e in Spagna. Possiamo solo sperare che anche la Germania si faccia carico di questo sviluppo.
Iniziativa del Consiglio federale al via
Drese ha annunciato per fine settembre un'iniziativa del Consiglio federale che affronterà proprio questo tema. L'obiettivo è, tra le altre cose, regolamentare legalmente la divulgazione dei contenuti e la probabilità di vincita delle loot box. Inoltre, dovrebbero essere introdotte avvertenze sui pericoli del gioco d'azzardo e gli argomenti dovrebbero essere integrati nei programmi scolastici. Un passo importante nella giusta direzione, come aggiunge Glueckswirtschaft.de.
L'applicazione è stata lanciata insieme alla fazione di sinistra e mira ad adattare le normative centrali come il Trattato statale sul gioco d'azzardo, la legge sulla protezione dei giovani e il Trattato statale sulla protezione dei media per i giovani. Attualmente le loot box non sono esplicitamente definite come gioco d'azzardo in questi regolamenti, il che rappresenta una lacuna normativa. "Abbiamo bisogno di limiti di età chiari e di maggiore trasparenza", chiede Julian Barlen, capogruppo parlamentare della SPD. Inoltre, vorrebbe migliorare il controllo parentale e inasprire le restrizioni sulla pubblicità.
Evoluzione del mercato e trend internazionali
La discussione sulle loot box si svolge sullo sfondo di un mercato dei videogiochi in forte espansione. Le vendite globali sono stimate a 356,75 miliardi di euro nel 2023 e il mercato è in rapida crescita. In Europa, il settore è uno dei settori dell’intrattenimento in più rapida crescita. Come osserva Glueg.org, in molte aree del mercato dei videogiochi non esiste ancora una regolamentazione adeguata. Una relazione di iniziativa adottata dal Parlamento europeo richiede quindi una regolamentazione più rigorosa, in particolare per quanto riguarda le loot box.
Le misure politicamente delicate, alimentate dal dibattito pubblico, mostrano i primi successi: in Belgio le loot box di molti giochi sono state classificate come gioco d'azzardo e quindi vietate. Questo potrebbe essere un modello per altri paesi, anche se l’esatto contesto giuridico varia da paese a paese. In Austria, un tribunale ha addirittura stabilito che le loot box sono giochi d'azzardo, costringendo Sony a risarcire i danni.
Ai politici viene chiesto di creare condizioni quadro chiare che garantiscano la protezione del gioco per i bambini e i giovani. Anche gli ostacoli giuridici per i fornitori potrebbero essere ridotti al minimo attraverso una regolamentazione uniforme dell’UE. Un passo coraggioso nella giusta direzione: per un gioco sicuro e responsabile.