Mecklenburg-Zapadno Pomorje bori se protiv kutija za plijen: Više zaštite za mlade!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Mecklenburg-Zapadno Pomorje najavljuje inicijativu za reguliranje kutija za plijen kako bi se ojačala zaštita mladih i spriječile ovisnosti.

Mecklenburg-Vorpommern kündigt Initiative zur Regulierung von Lootboxen an, um Jugendschutz zu stärken und Abhängigkeiten zu verhindern.
Mecklenburg-Zapadno Pomorje najavljuje inicijativu za reguliranje kutija za plijen kako bi se ojačala zaštita mladih i spriječile ovisnosti.

Mecklenburg-Zapadno Pomorje bori se protiv kutija za plijen: Više zaštite za mlade!

Na ovogodišnjem Gamescomu u Kölnu, ministrica socijalne zaštite Mecklenburg-Zapadno Pomeranije, Stefanie Drese, predstavila je revolucionarnu inicijativu na temu loot boxova. U razgovoru s predstavnicima gaming industrije najavila je izglasavanje prijedloga u Saveznom vijeću. Ova aplikacija ima za cilj pojačati zaštitu maloljetnika i značajno postrožiti regulaciju loot boxova. regionalheute.de izvještava da ministar nije zabrinut samo za dobrobit mladih ljudi, već i za dugoročni financijski učinak koji mehanizmi koji stoje iza kutija za plijen mogu imati na igrače.

Kutije za plijen, koje mnogi potrošači doživljavaju kao moderno kockanje, nude virtualne predmete i prednosti u igrama koje se često mogu kupiti pravim novcem. Sadržaj igre obično ostaje tajna, što povećava rizike, posebno za mlađe igrače. Glasno jugendschutz.net Kutije s plijenom imaju negativne konotacije i javnost je dobro svjesna povezanih opasnosti ovisnosti o računalnim igrama i financijskih opterećenja.

Pozadina rasprave o kutiji za plijen

Nevjerojatnih 72% djece u dobi od 12 do 19 godina redovito igra videoigre, naglašavajući relevantnost ove teme. Loot boxovi predstavljaju važan izvor prihoda za programere igara, ali također pokreću ozbiljna pitanja o zaštiti potrošača. Glasno Ljepilo Mnoge europske zemlje još nemaju posebne propise, unatoč tome što se globalni prihod sektora videoigara procjenjuje na impresivnih 356,75 milijardi eura u 2023., što ga čini većim od glazbene i filmske industrije zajedno.

Prijedlog, koji će biti dostavljen Saveznom vijeću krajem rujna, ne uključuje samo transparentno objavljivanje sadržaja i vjerojatnosti dobitka, već i hitno upozoravanje na rizike kockanja. Inicijatori također žele proširiti nastavne planove i programe kako bi uključili informacije o kutijama za plijen i pay-2-win mehanizmima – mjerama koje su, prema mišljenju mnogih stručnjaka, davno zakašnjele.

Pogled izvan državnih granica

Međunarodna rasprava o kutijama za plijen pokazuje da su restriktivne mjere već poduzete u zemljama poput Belgije i Nizozemske. Ondje se loot boxevi klasificiraju kao kockanje, što je dovelo do zabrana ili strožih uvjeta. U Austriji je čak postojala sudska presuda koja je klasificirala kutije za plijen kao kockanje, što je dovelo do toga da su određeni pružatelji bili obvezni vratiti novac.

Uz nadolazeću inicijativu Saveznog vijeća i tekuću raspravu na razini EU, situacija u Njemačkoj bi se uskoro mogla promijeniti. Ostaje za vidjeti kako će politički akteri i industrija odgovoriti na ove izazove. U svakom slučaju, javni diskurs je već započeo – a ovo je korak u pravom smjeru za veću sigurnost i transparentnost u sektoru digitalnih igara.