Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental luta contra as caixas de saque: Mais proteção para os jovens!

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Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental anuncia uma iniciativa para regulamentar as loot boxes, a fim de reforçar a proteção dos jovens e prevenir vícios.

Mecklenburg-Vorpommern kündigt Initiative zur Regulierung von Lootboxen an, um Jugendschutz zu stärken und Abhängigkeiten zu verhindern.
Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental anuncia uma iniciativa para regulamentar as loot boxes, a fim de reforçar a proteção dos jovens e prevenir vícios.

Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental luta contra as caixas de saque: Mais proteção para os jovens!

Na Gamescom deste ano em Colônia, a Ministra Social de Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental, Stefanie Drese, apresentou uma iniciativa inovadora sobre o tema das loot boxes. Em discussões com representantes da indústria de jogos, ela anunciou que uma moção seria aprovada no Conselho Federal. Esta aplicação visa reforçar a proteção de menores e reforçar significativamente a regulamentação das loot boxes. regionalheute.de relata que o ministro não está apenas preocupado com o bem-estar dos jovens, mas também com o impacto financeiro de longo prazo que os mecanismos por trás das loot boxes podem ter sobre os jogadores.

As loot boxes, percebidas por muitos consumidores como jogos de azar modernos, oferecem itens virtuais e vantagens em jogos que muitas vezes podem ser adquiridos com dinheiro real. O conteúdo do jogo geralmente permanece secreto, o que aumenta os riscos, principalmente para os jogadores mais jovens. Alto jugendschutz.net As caixas de saque têm conotações negativas e o público está bem ciente dos perigos associados ao vício em jogos de computador e aos encargos financeiros.

O pano de fundo da discussão da caixa de saque

Uns notáveis ​​72% dos jovens entre os 12 e os 19 anos jogam videojogos regularmente, destacando a relevância deste tópico. As caixas de saque representam uma importante fonte de renda para os desenvolvedores de jogos, mas também levantam sérias questões sobre a proteção do consumidor. Alto Cola Muitos países europeus ainda não têm regulamentos específicos em vigor, apesar de as receitas globais do setor dos videojogos serem estimadas em impressionantes 356,75 mil milhões de euros em 2023, tornando-o maior do que as indústrias da música e do cinema juntas.

A proposta, que será submetida ao Conselho Federal no final de setembro, inclui não apenas a divulgação transparente de conteúdo e probabilidade de ganho, mas também alertas urgentes sobre os riscos dos jogos de azar. Os iniciadores também querem expandir os currículos para incluir informações sobre caixas de saque e mecanismos de pagamento para dois ganhadores – medidas que, segundo muitos especialistas, já deveriam ter sido feitas há muito tempo.

Um olhar além das fronteiras nacionais

A discussão internacional sobre loot boxes mostra que já foram tomadas medidas restritivas em países como a Bélgica e os Países Baixos. Lá, as loot boxes são classificadas como jogos de azar, o que levou a proibições ou condições mais rígidas. Na Áustria, houve até uma decisão judicial que classificou as loot boxes como jogos de azar, o que levou alguns fornecedores a serem obrigados a pagar.

Com a próxima iniciativa do Conselho Federal e o debate em curso a nível da UE, a situação na Alemanha poderá mudar em breve. Resta saber como os intervenientes políticos e a indústria responderão a estes desafios. Em qualquer caso, o discurso público já começou - e este é um passo na direcção certa para mais segurança e transparência no sector dos jogos digitais.