Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental pede uma proteção mais rigorosa dos menores no jogo!
Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental pede mais proteção aos jovens no Conselho Federal quando se trata de caixas de saque e mecânica de jogo digital para menores.

Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental pede uma proteção mais rigorosa dos menores no jogo!
Na atmosfera vibrante da Gamescom em Colónia, a Ministra Social de Mecklemburgo-Pomerânia Ocidental, Stefanie Drese, falou e fez uma exigência urgente aos políticos: Deve haver mais protecção dos menores no sector do jogo. O gatilho para esta afirmação é a crescente preocupação com as loot boxes – baús de tesouro virtuais que os jogadores podem comprar em computadores e videogames e que muitas vezes oferecem vantagens decisivas no jogo. Conforme relatado por n-tv.de, Drese alertou urgentemente que os jovens, em particular, poderiam ficar superendividados ao comprar esses itens. caixas. Mais de 40% das pessoas entre 10 e 19 anos compram videogames, como mostrou um estudo da Universidade de Graz.
Um grande problema: ao comprar, os jogadores não sabem que conteúdo estão realmente obtendo. Este elemento incerto é semelhante ao jogo, que é uma grande preocupação para Drese e outros especialistas. “É hora de criarmos regulamentações claras aqui”, disse Drese. As caixas de saque já estão proibidas na Bélgica e regulamentações mais rigorosas também estão sendo discutidas na Holanda e na Espanha. Só podemos esperar que a Alemanha também assuma este desenvolvimento.
Iniciativa do Conselho Federal a caminho
Drese anunciou uma iniciativa do Conselho Federal para o final de setembro que abordará especificamente esta questão. O objetivo é, entre outras coisas, regular legalmente a divulgação do conteúdo e a probabilidade de ganhar loot boxes. Além disso, devem ser introduzidos avisos sobre os perigos do jogo e os tópicos integrados nos currículos escolares. Um passo importante na direção certa, como acrescenta Glueckswirtschaft.de.
O aplicativo foi lançado em conjunto com a facção de esquerda e visa adaptar regulamentações centrais como o Tratado Estadual sobre Jogos de Azar, a Lei de Proteção à Juventude e o Tratado Estadual sobre Proteção à Mídia Juvenil. Atualmente, as caixas de saque não são explicitamente definidas como jogos de azar nestes regulamentos, o que representa uma lacuna regulamentar. “Precisamos de limites de idade claros e de mais transparência”, exige Julian Barlen, líder do grupo parlamentar do SPD. Além disso, ele gostaria de melhorar o controle parental e reforçar as restrições à publicidade.
Desenvolvimento de mercado e tendências internacionais
A discussão sobre loot boxes ocorre tendo como pano de fundo um mercado de videogames em expansão. As vendas globais estão estimadas em 356,75 mil milhões de euros em 2023 e o mercado está a crescer rapidamente. Na Europa, o setor é uma das áreas de entretenimento que mais cresce. Como observa Glueg.org, ainda não existe regulamentação adequada em muitas áreas do mercado de videogames. Um relatório de iniciativa adotado pelo Parlamento Europeu apela, portanto, a uma regulamentação mais rigorosa, especialmente no que diz respeito às caixas de saque.
As medidas politicamente sensíveis, alimentadas por discussões públicas, estão a mostrar sucesso inicial: Na Bélgica, as loot boxes em muitos jogos foram classificadas como jogos de azar e, portanto, banidas. Este poderia ser um modelo para outros países, embora o ambiente jurídico exacto varie de país para país. Na Áustria, um tribunal decidiu mesmo que as loot boxes são jogos de azar, o que forçou a Sony a pagar.
Pede-se aos políticos que criem condições-quadro claras que garantam a protecção do jogo para crianças e jovens. Os obstáculos legais para os fornecedores também poderiam ser minimizados através de uma regulamentação uniforme da UE. Um passo ousado na direção certa – para jogos seguros e responsáveis.